FramedBlocks — кастомные формы и блоки для строительства в Minecraft | mcDev
FramedBlocks — мод на кастомные формы блоков для Minecraft: Java Edition. Он добавляет рамочные заготовки нестандартной геометрии, которым можно назначить внешний вид почти любого подходящего блока: дерева, камня, кирпича, стекла и материалов из совместимых модов. На этой странице можно бесплатно скачать FramedBlocks для Minecraft 26.1.2, 1.21.1 и 1.20.1 под NeoForge или Forge.

Главная идея мода проста: вы выбираете нужную форму — склон, угол, панель, лестницу, колонну, дверь, ограду или другую рамочную конструкцию — и наносите на неё материал. В результате можно создавать плавные крыши, сложные фасады, арки, оконные обрамления, мебель и интерьерные детали без по-пиксельного редактирования блоков.

ПараметрСведения
Оригинальный разработчикСсылка скрыта, пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь
Тип ресурсаСтроительный и декоративный мод
ИграMinecraft: Java Edition
ЗагрузчикиNeoForge; Forge для совместимых веток
Установка в мультиплеереНа клиент и сервер
Обязательные зависимостиНе требуются для файлов, представленных в карточке
Лицензия оригинального проектаLGPL-3.0-only

Что такое FramedBlocks и зачем он нужен​


FramedBlocks — это мод для архитектурного строительства в Minecraft, который отделяет форму декоративного элемента от его материала. Обычная рамочная заготовка задаёт геометрию, а выбранный блок используется как маскировочный материал — camo. Одна и та же рамка может выглядеть как доски, камень, бетон, металл, стекло или совместимый блок из другого мода.

Такой подход особенно полезен там, где стандартных кубов, плит и лестниц недостаточно. FramedBlocks позволяет сглаживать переходы, делать диагонали и сложные углы, выдерживать единый материал на крыше или фасаде и аккуратно соединять декоративные элементы. В официальном перечне проекта представлены свыше ста разновидностей и комбинаций рамочных форм; набор может отличаться между ветками 9.x, 10.x и 11.x.

Мод подходит для:

  • строительства домов с покатыми крышами, мансардами, фронтонами и карнизами;
  • создания колонн, арок, ниш, оконных и дверных обрамлений;
  • детализации интерьеров, мебели, перегородок, полок и декоративных панелей;
  • оформления мостов, дорожек, ограждений и железнодорожных участков;
  • создания карт, лобби, тематических серверных зон и декоративных построек;
  • сборок Minecraft, в которых требуется больше архитектурных форм без отдельного набора текстур под каждый материал.

Основные возможности мода​


  • Маскировка под блоки. Почти любой подходящий цельный блок можно применить к рамочной форме, чтобы она получила его внешний вид.
  • Большой выбор геометрии. Доступны склоны, внешние и внутренние углы, призмы, панели, плиты, ступени, вертикальные лестницы, колонны, столбы, пирамиды и составные формы.
  • Функциональные рамочные блоки. В проекте есть двери, люки, ворота, заборы, стены, кнопки, рычаги, нажимные плиты, сундуки, таблички, рамки предметов и другие элементы.
  • Материалы жидкостей. В ветках для Minecraft 1.19 и новее рамке можно назначить внешний вид жидкости с помощью подходящего контейнера.
  • Настраиваемое свечение. Правый клик светокаменной пылью позволяет сделать рамочный блок источником света.
  • Инструменты редактирования. Молоток, гаечный ключ, отвёртка, чертёж и другие предметы помогают удалять материал, вращать формы, менять состояния и копировать оформление.
  • Произвольные склоны. Framed Collapsible Block позволяет изменять высоту углов одной грани и собирать нестандартные наклонные поверхности в пределах блока.
  • Серверная настройка. Администратор может управлять нематериальными формами, огнестойкостью, допустимыми материалами и использованием блоков с BlockEntity.
  • Datapack-поддержка. Разрешённые и запрещённые материалы можно настраивать тегами без изменения исходного кода мода.

Какие блоки и формы добавляет FramedBlocks​


Ниже перечислены основные группы. Это не полный список: конкретный набор зависит от версии Minecraft и ветки FramedBlocks.

ГруппаПримеры форм
Склоны и углыFramed Slope, Corner Slope, Inner Corner Slope, Half Slope, Divided Slope, Double Slope, Prism Corner, Inner Prism Corner
Плиты и панелиSlab, Double Slab, Panel, Double Panel, Slope Slab, Slope Panel, Elevated и Extended-варианты
Лестницы и переходыStairs, Half Stairs, Double Stairs, Vertical Stairs, Sloped Stairs, Divided Stairs и угловые комбинации
Опоры и тонкие элементыPillar, Half Pillar, Post, Corner Pillar, Floor Board, Wall Board, Lattice, Bars, Pane, Mini Cube
Крыши и объёмные формыPrism, Sloped Prism, Pyramid, Pyramid Slab, Threeway Corner, stacked- и divided-варианты
Двери и огражденияDoor, Iron Door, Trapdoor, Iron Trapdoor, Fence, Fence Gate, Wall, Gate, Iron Gate
Функциональные элементыChest, Secret Storage, Button, Lever, Pressure Plate, Ladder, Sign, Target, Item Frame, Redstone Block
Рельсы и освещениеRail Slope, Powered/Detector/Activator Rail Slope, Fancy Rail, Torch, Soul Torch, Redstone Torch, Glowing Cube
Специальные блокиCollapsible Block, One-Way Window, Bouncy Cube, Adjustable, Divided и многосоставные формы

Как пользоваться FramedBlocks​


Названия предметов ниже приведены по официальной английской локализации; в русифицированной сборке перевод может отличаться.

  1. Выберите и установите рамочную форму. Рецепт можно посмотреть в книге рецептов или через установленный просмотрщик крафтов.
  2. Нанесите материал. Возьмите подходящий цельный блок и нажмите правой кнопкой мыши по рамке. Форма примет его внешний вид.
  3. Добавьте жидкий camo. В версиях Minecraft 1.19+ используйте контейнер с жидкостью. Пустой совместимый контейнер применяется для снятия жидкого материала.
  4. Включите освещение. Нажмите правой кнопкой по рамке, держа светокаменную пыль. Блок начнёт излучать свет.
  5. Удалите материал. Используйте Framed Hammer правой кнопкой мыши.
  6. Поверните форму. Framed Wrench вращает рамочный блок; результат зависит от грани, по которой выполнено действие.
  7. Смените состояние материала. Framed Screwdriver перебирает доступные варианты отображения camo.
  8. Скопируйте оформление. Framed Blueprint переносит материал и состояние свечения на другую рамку. Ориентация самой формы при этом не копируется.

Расширенное редактирование форм​


  • Framed Collapsible Block изменяется молотком по четырём углам выбранной грани. Обычный удар сдвигает угол внутрь, действие с зажатым приседанием — наружу. Так создаются нестандартные скаты, плавные переходы и асимметричные поверхности.
  • Призматические углы могут автоматически применять смещение текстуры, чтобы соседние элементы лучше совпадали на большой поверхности. Состояние смещения переключается молотком.
  • Framed Key фиксирует текущую форму некоторых блоков и подавляет нежелательное изменение геометрии после обновления соседей.
  • Framed Chest поддерживает несколько вариантов защёлки: стандартную, покрытую материалом или скрытую.
  • Рамочные нажимные плиты можно переключать между режимами с поддержкой и без поддержки waterlogging.
  • Нематериальные блоки доступны только после включения соответствующей серверной функции. Предмет активации и его название могут различаться между версиями и настройками.

Совместимость и доступные версии​


Версия FramedBlocks в карточкеMinecraftЗагрузчикГде устанавливать
11.3.226.1.2NeoForgeКлиент и сервер
10.6.01.21.1NeoForgeКлиент и сервер
9.4.31.20.1Forge или NeoForgeКлиент и сервер

Важно:

  • выбирайте файл строго под свою версию Minecraft и установленный загрузчик;
  • не устанавливайте одновременно несколько версий FramedBlocks в одну папку mods;
  • в мультиплеере используйте совместимую версию мода на клиенте и сервере;
  • официальные сборки из этой карточки не предназначены для Fabric и Minecraft Bedrock Edition;
  • таблица отражает файлы, прикреплённые к ресурсу; после обновления карточки ориентируйтесь также на данные над кнопкой скачивания.

Как установить FramedBlocks​


  1. Сделайте резервную копию мира, особенно если устанавливаете мод в существующую сборку или обновляете его между версиями.
  2. Установите подходящий NeoForge либо Forge для вашей версии Minecraft.
  3. Скачайте только тот JAR-файл FramedBlocks, который соответствует версии игры и загрузчику.
  4. Не распаковывайте файл. Переместите его в папку mods игрового клиента.
  5. Для сервера поместите совместимый файл в серверную папку mods.
  6. Убедитесь, что старые или дублирующиеся версии FramedBlocks удалены.
  7. Запустите игру и проверьте наличие мода в списке загруженных модификаций.

Для одиночной игры достаточно установить мод в используемый игровой профиль. Для подключения к модифицированному серверу FramedBlocks должен присутствовать на обеих сторонах. Отдельные обязательные библиотеки для файлов в этой карточке не заявлены.

Не удаляйте контентный мод из рабочего мира без резервной копии: рамочные блоки являются частью сохранения, и их отсутствие может повредить оформление построек или привести к потере размещённых элементов.

Настройка клиента, сервера и datapack-тегов​


Файлы конфигурации создаются после первого запуска. Набор и названия параметров могут немного различаться между ветками FramedBlocks, поэтому перед редактированием остановите игру или сервер и сохраните копию конфигурации.

Параметр или механизмНазначение
showGhostBlocksПоказывает полупрозрачную подсказку размещения, когда рамочный блок находится в руке.
fancyHitboxesИспользует более точные пользовательские контуры для склонов и других сложных форм.
detailedCullingСкрывает подходящие внутренние грани между соседними рамочными блоками.
allowBlockEntitiesРазрешает применять блоки с BlockEntity. По умолчанию отключено; отдельные несовместимые блоки могут вызывать сбои.
enableIntangibleFeatureВключает возможность делать поддерживаемые рамки проходимыми. По умолчанию функция отключена.
fireproofBlocksОтключает динамическую воспламеняемость рамочных блоков. По умолчанию отключено.
framedblocks:frameableDatapack-тег для явного разрешения материала, который мод не принимает автоматически.
framedblocks:blacklistedDatapack-тег для запрета проблемного или нежелательного материала.

Рекомендация администраторам: не включайте allowBlockEntities без необходимости. Официальное описание предупреждает, что отдельные BlockEntity-материалы в редких случаях способны вызвать краш. Для проблемного блока безопаснее вернуть параметр в отключённое состояние и добавить материал в blacklist-тег.

Возможные проблемы и решения​


ПроблемаЧто проверить
Minecraft не запускается после установкиСверьте версию игры, Forge/NeoForge и JAR-файл. Удалите дубли и не используйте официальный Forge/NeoForge-файл в Fabric-сборке.
Не удаётся подключиться к серверуПроверьте наличие FramedBlocks на обеих сторонах и совпадение совместимых версий мода, Minecraft и загрузчика.
Материал не наносится на рамкуБлок может быть неподходящим, находиться в blacklist или требовать добавления в framedblocks:frameable.
После включения BlockEntity-camo появляется крашОтключите allowBlockEntities либо добавьте конфликтующий блок в framedblocks:blacklisted. Перед запуском восстановите резервную копию при необходимости.
Форма меняется после удаления соседнего блокаДля поддерживаемых форм используйте Framed Key, чтобы зафиксировать состояние и подавить обновление геометрии.
Некорректное освещение на старой Forge-веткеЕсли параметр присутствует в вашей версии, проверьте experimentalForgeLightPipelineEnabled в forge-client.toml. Не добавляйте неизвестную настройку в ветку, где она отсутствует.
Шейдерный эффект или connected texture не переноситсяОтражения и другие эффекты Iris могут не применяться к camo; отдельные CTM-текстуры из ресурспаков также способны отображаться некорректно. Это известные ограничения рендеринга.

При воспроизводимом сбое сохраните crash-report и latest.log, укажите точные версии Minecraft, загрузчика, FramedBlocks, ресурспака и шейдеров, затем проверьте официальный issue tracker. Такой отчёт позволяет отличить ошибку самого мода от конфликта с другим содержимым сборки.

Частые вопросы о FramedBlocks​


FramedBlocks — это клиентский или серверный мод?​


Для одиночной игры мод устанавливается в клиентский профиль. На модифицированном сервере он требуется и клиенту, и серверу, поскольку добавляет новые блоки, предметы, состояния и модели.

Работает ли FramedBlocks на Forge, NeoForge и Fabric?​


Файлы в этой карточке рассчитаны на NeoForge, а ветка 1.20.1 также доступна для Forge. Официальный проект не указывает Fabric как поддерживаемый загрузчик для этих сборок. Не устанавливайте Forge- или NeoForge-JAR в Fabric.

Нужны ли дополнительные библиотеки?​


Для представленных версий обязательные внешние зависимости не заявлены. Просмотрщик рецептов можно использовать по желанию, но он не является обязательной частью FramedBlocks.

Можно ли применять блоки из других модов?​


Многие модифицированные блоки работают как camo, если их модель и свойства совместимы. Если материал не принимается автоматически, администратор может проверить datapack-теги framedblocks:frameable и framedblocks:blacklisted. Совместимость со сложными моделями, BlockEntity, шейдерами и CTM не гарантируется.

Можно ли использовать воду, лаву и другие жидкости как текстуру?​


В ветках для Minecraft 1.19 и новее FramedBlocks поддерживает жидкий camo через совместимый контейнер. Конкретный набор жидкостей зависит от версии и модификаций сборки.

Как сделать рамочный блок светящимся?​


Нажмите по нему правой кнопкой мыши со светокаменной пылью. Это добавляет излучение света независимо от выбранного внешнего материала.

Как снять текстуру с Framed Block?​


Используйте Framed Hammer правой кнопкой мыши. Для жидкого camo в поддерживаемых версиях применяется пустой совместимый контейнер.

Подходит ли мод для уже существующего мира?​


Да, его можно добавить в существующую сборку, но перед установкой, обновлением или удалением сделайте резервную копию. Не загружайте важный мир после удаления FramedBlocks, пока не убедитесь, что понимаете последствия для размещённых блоков.

Почему материал выглядит иначе с шейдерами или ресурспаком?​


FramedBlocks повторно использует модели и текстуры в собственной геометрии, поэтому некоторые эффекты Iris, отражения и CTM-функции ресурспаков могут не переноситься полностью. Сначала проверьте поведение без шейдера и ресурспака, затем уточните совместимость конкретной комбинации.

Автор, лицензия и официальные источники​


Оригинальный FramedBlocks разрабатывает Ссылка скрыта, пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь . Исходный код открыт по лицензии LGPL-3.0-only. mcDev публикует страницу загрузки совместимых файлов и не является автором исходного проекта.

Сведения о назначении, управлении, конфигурации, совместимости и известных ограничениях сверены с официальными страницами проекта по состоянию на 25 июля 2026 года:


FramedBlocks подойдёт строителям, которым нужны наклонные крыши, сложные углы, тонкие панели, вертикальные ступени, кастомные колонны и функциональный декор в едином материале. Перед скачиванием выберите файл под точную версию Minecraft и загрузчик, а другие дополнения можно найти в разделе модов для Minecraft.
  • framedblocks-11.3.2-cover.jpg
    framedblocks-11.3.2-cover.jpg
    125 KB · Показов: 76
Автор
mcdev
Куплено
119
Показов
172
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя mcdev

Что важно знать

Автор
Категория
Моды
Кратко
Создавайте уникальные архитектурные формы и кастомные декорации в мире Minecraft.
Первая публикация
20.11.2025
Обновлено
20.11.2025
Стоимость
Бесплатно
Скачиваний
119

Частые вопросы

Что представляет собой ресурс «FramedBlocks»?
Ресурс «FramedBlocks» опубликован в категории «Моды». Кратко: Создавайте уникальные архитектурные формы и кастомные декорации в мире Minecraft..
Сколько стоит ресурс «FramedBlocks»?
Сейчас ресурс доступен бесплатно. Если условия покупки изменятся, актуальная стоимость будет показана прямо на странице ресурса.
Когда ресурс «FramedBlocks» обновлялся в последний раз?
Последнее зафиксированное обновление ресурса — 20.11.2025. Перед покупкой можно дополнительно проверить блок обновлений и changelog на этой странице.
Есть ли у ресурса «FramedBlocks» отзывы и оценки?
Пока у ресурса нет опубликованных оценок. Актуальный статус и новые отзывы можно отслеживать прямо в блоке отзывов на странице.
Где задавать вопросы по ресурсу «FramedBlocks»?
Основная точка для вопросов по ресурсу — его страница на mcDev. Если отдельная ссылка поддержки не указана, ориентируйтесь на профиль автора и связанные обсуждения.