Плагин mcDuels - Дуэли в Майнкрафт | mcDev – сборки и плагины для сервера Майнкрафт
mcDuels - Дуэли

Плагин mcDuels - Дуэли 1.0.4

Требуется UtilM
https://mcdev.su/resources/utilm.73/
Для версий
  1. 1.21.+

mcDuels - Плагин на дуэли​


Screenshot 2026-04-08 at 12.44.24 AM.webp
Screenshot 2026-04-08 at 12.43.15 AM.webp
Screenshot 2026-04-08 at 12.42.51 AM.webp
Screenshot 2026-04-08 at 12.41.10 AM.webp
Screenshot 2026-04-08 at 12.40.05 AM.webp
Screenshot 2026-02-17 at 7.34.02 AM.webp


Конфигурация плагина:

YAML:
# Плагин: mcDuels (Дуэли)
# Версия: 1.8+
#
# Описание:
# Плагин добавляет дуэли.
#
# Зависимости: (плагины без которых этот работать не будет)
# - UtilM https://mcdev.su/resources/utilm.73/
#
# Опциональные зависимости: (плагины без которых не будет полного функционала, но работать будет)
# - PlaceholdersAPI https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/
#
# Плейсхоледры:
# %mcduels_rating% - Рейтинг игрока.
#
# Регулярные выражения.
# Плагин использует регулярные выражения в качестве инструмента конфигурации.
# Пожалуйста ознакомьтесь с примерами ниже, подобные выражения неоднократно
# использованы в конфигурации по умолчанию.
#
# В данном примере регулярное выражение распространяется на команду и все подкоманды.
#
# Протестировать регулярное выражение онлайн.
# https://regex101.com/
# Выбранные галочки:
#   - (FLAVOR) Java 8
#   - (FUNCTION) Match
#
# Регулярное выражение "(?i)^/afk(\\s+.*)?$" и его валидность:
# "/afk" = валидно
# "/afk " = валидно
# "/aFk" = валидно
# "/AFK" = валидно
# "/afk argument1" = валидно
# "/afk argument1 argument2 argument3" = валидно
# "afk argument1" = нет
# "/af" = нет
# "/afkargument1" = нет
#
# "(?i)" - Делает нечувствительным к регистру.
# "^" — Указывает на начало строки.
# "/afk" — Буквально соответствует строке /afk.
# "(\\s+.*)?" — Это группа, которая может присутствовать или отсутствовать. Она состоит из:
#   "\\s+" — Один или несколько пробелов.
#   ".*" — Любое количество (включая ноль) любых символов.
#   "?" — Указывает, что вся группа может присутствовать ноль или один раз.
# "$" — Указывает на конец строки.
sample_regular_expression_1: "(?i)^/afk(\\s+.*)?$"

# В данном примере регулярное выражение распространяется только на команду без подкоманд/аргументов.
#
# Протестировать регулярное выражение онлайн.
# https://regex101.com/
# Выбранные галочки:
#   - (FLAVOR) Java 8
#   - (FUNCTION) Match
#
# Регулярное выражение "(?i)^/kit\\s*$" и его валидность:
# "/kit" = валидно
# "/kit " = валидно
# "/kiT" = валидно
# "/KIT" = валидно
# "/kit argument1" = нет
# "/kit argument1 argument2 argument3" = нет
# "kit argument1" = нет
# "/ki" = нет
# "/kitargument1" = нет
#
# "(?i)" - Делает нечувствительным к регистру.
# "^" — Указывает на начало строки.
# "/kit" — Буквально соответствует строке /kit.
# "\\s*" — 0 и более пробелов.
# "$" — Указывает на конец строки.
sample_regular_expression_2: "(?i)^/kit\\s*$"

# В данном примере регулярное выражение распространяется команду и её алиасу без подкоманд/аргументов.
#
# Протестировать регулярное выражение онлайн.
# https://regex101.com/
# Выбранные галочки:
#   - (FLAVOR) Java 8
#   - (FUNCTION) Match
#
# Регулярное выражение "(?i)^/(rtp|brtp)\\s*$" и его валидность:
# "/rtp" = валидно
# "/rtp " = валидно
# "/rtP" = валидно
# "/RTP" = валидно
# "/rtp argument1" = нет
# "/rtp argument1 argument2 argument3" = нет
# "rtp argument1" = нет
# "/rt" = нет
# "/rtpargument1" = нет
# "/brtp" = валидно
# "/brtp " = валидно
# "/brtP" = валидно
# "/BRTP" = валидно
# "/brtp argument1" = нет
# "/brtp argument1 argument2 argument3" = нет
# "brtp argument1" = нет
# "/brt" = нет
# "/brtpargument1" = нет
#
# "(?i)" - Делает нечувствительным к регистру.
# "^" — Указывает на начало строки.
# "/(rtp|brtp)" — Буквально соответствует строке /rtp или /brtp.
# "\\s*" — 0 и более пробелов.
# "$" — Указывает на конец строки.
sample_regular_expression_3: "(?i)^/(rtp|brtp)\\s*$"

message:
  # Поддерживается вывод сообщений в мультистрочном формате.
  reload_success:
    - "&aПлагин перезагружен!"
  permission_denied: "&cОтказано в доступе."
  duel_ended: "&eДуэль завершена!"
  player_defeated: "&eИгрок &b%player% &eпотерпел поражение!"
  to_start_countdown: "&eДо начала дуэли осталось &b%to_start_seconds% &eсек."
  start: "&eДуэль началась!"
  loot_collecting_time: "&eВремя сбора лута!"
  to_collect_loot_seconds: "&eДо телепортации на спавн &b%to_collect_loot_seconds% &eсек."
  duel_accepted: "&aВызов принят!"
  opponent_duel_accepted: "&b%player% &eпринял вызов!"
  player_left_the_game_during_the_duel_search: "&cК сожалению &b%player% &cуже вышел из игры."
  duel_request_sent: "&aВызов &e%player% &aотправлен!"
  player_already_in_duel: "&cЭтот игрок уже на другой дуэле."
  duel_search_was_interrupted: "&eПоиск дуэли прерван."
  send_amount_to_chat: "&eОтправьте в чат сумму, например &b100 &eили например &b-100 &eчтобы уменьшить текущую."
  cannot_use_commands_in_duel: "&cЭта команда недоступна во время дуэли."
  duel_teleport_denied_for_non_participants: "&cТелепортация в место активной дуэли, если вы не участник, запрещена."
  select_opponent_first: "&cСначала выберите оппонента."
  no_available_arenas: "&cСейчас нет свободных арен чтобы начать провести дуэль, попробуйте позже."
  personal_duel_request_sent: "&aВызов на дуэль отправлен игроку &e%player%&a. Подождите пока он(а) ознакомится..."
  personal_duel_rejected: "&eВызов на дуэль отклонён."
  personal_duel_accepted: "&aВызов на дуэль принят!"
  personal_duel_request_rejected: "&eИгрок &b%player% &eотклонил(а) вызов на дуэль."
  personal_duel_request_accepted: "&aИгрок &e%player% &aпринял(а) вызов на дуэль!"
  player_is_offline: "&cЭтот игрок сейчас не онлайн."
  help:
    - "&e/mcduels reload &7- перезагрузить плагин"
    - "&e/mcduels help &7- показать список команд"
    - "&e/mcduels kit create &7- создать набор"
    - "&e/mcduels kit list &7- список наборов"

permission:
  reload: mcduels.reload # Разрешение на перезагрузку этого плагина.
  kit_create: mcduels.kit.create # Разрешение на создание набора "/mcduels kit create".
  kit_list: mcduels.kit.list # Разрешение на чтение и изменение списка "/mcduels kit list".

# Конфигурация базы данных.
#
# Примечание:
# Раскомментируйте нужный вариант, но закомментируйте все не нужные.
# По умолчаницию раскомментирован "Пример конфигурации если база данных H2 (просто локальный файл).", а
# все остальные закомментированы.
#
# Доступные типы баз данных на данный момент:
# - H2
# - MYSQL
database:
  # Пример конфигурации если база данных H2 (просто локальный файл).
  type: H2

  # Пример конфигурации если база данных это MySQL сервер.
  # type: MYSQL
  # database: "database"
  # host: "127.0.0.1"
  # port: 3306
  # username: "username"
  # password: "password"

# Модуль разрешённых команд во время дуэли.
# Другие команды будут недоступны во время дуэли.
whitelist_command_module:

  # Список регулярных выражений разрешённых во время дуэли команд.
  # Задайте command_regular_expression_list: [] чтобы вообще запретить любые команды во время дуэли.
  whitelist_command_regular_expression_list:
    - "(?i)^/spawn(\\s+.*)?$" # Я не понимаю, что это? Пожалуйста посмотрите примеры регулярных выражений вверху этого файла.
    - "(?i)^/afk\\s*$"

rating_module:
  # ELO — это система рейтинга, которая показывает силу игрока
  # и меняет рейтинг после дуэли в зависимости от ожидаемого результата.
  # Основана на вероятности победы и K-factor, который задаёт скорость изменения рейтинга.
  #
  # Победил сильного -> много рейтинга.
  # Победил слабого -> мало.
  # Проиграл слабому -> много потерял.
  #
  # Например с "k_factor" равным 32 распределение рейтинга будет следующее:
  # 300   vs   300
  # ПОБЕДА     ПОРАЖЕНИЕ
  # 316        284
  #
  # 300   vs   3000
  # ПОБЕДА     ПОРАЖЕНИЕ
  # 332        2968
  type: ELO

  # Исходный рейтинг игрока.
  initial_rating: 500

  # K-factor, задаёт скорость изменения рейтинга.
  k_factor: 32

# Конфигурация возможных экономик.
# Валюты перечисленных экономик могут быть использованы в качестве ставки.
possible_economy_module:

  # Список возможных валют.
  possible_economy_list:
    possible_economy_1: # ID возможной валюты.

      # Тип экономики.
      # VAULT - Vault https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/
      # PLAYER_POINTS - PlayerPoints https://www.spigotmc.org/resources/playerpoints.80745/
      # MC_ECONOMY - mcEconomy https://mcdev.su/resources/mceconomy-krosservernyye-mul-ti-valyuty.250/
      economy_type: VAULT

      # ID валюты, если эта экономика поддерживает мультивалюты.
      # Если не поддерживает, оставьте произвольную строку.
      currency_id: "dummy"

      # Символ валюты. Используется в качестве плейсхолдера сообщений и т.д.
      currency_sign: "&a$"

      # Плейсхолдер который показывает баланс этой валюты.
      # Необходим, чтобы показать баланс соперника.
      balance_amount_placeholder: "%vault_eco_balance%"

      # Визуализация валюты в виде предмета в меню выбора валют.
      display_item:

        # Используйте материалы версии ядра на котором запускаете плагин.
        # Списки всех материалов для каждой версии:
        # https://helpch.at/docs/1.8.8/org/bukkit/Material.html
        # https://helpch.at/docs/x.x.x/org/bukkit/Material.html
        # ...
        material: EMERALD

        # Название предмета.
        display_name: "&a$"

        # Описание предмета.
        description:
          - "&7После клика отправьте в чат сумму, например &a100"
          - "&7или например &a-100 &7чтобы уменьшить текущую&7."
          - ""
          - "&fВаш баланс: &a$%your_player_balance%"
          - "&fБаланс соперника: &a$%opponent_player_balance%"
          - "&fВыбранная сумма: &a$%selected_amount%"
          - ""
          - "&eКликните чтобы ввести сумму!"
    possible_economy_2:
      economy_type: PLAYER_POINTS
      currency_id: "dummy"
      currency_sign: "&9PlayerPoints"
      balance_amount_placeholder: "%playerpoints_points%"
      display_item:
        material: LAPIS_LAZULI
        display_name: "&9PlayerPoints"
        description:
          - "&7После клика отправьте в чат сумму, например &9100&7."
          - "&7Отправьте &9-100 &7чтобы уменьшить текущее значение&7."
          - ""
          - "&fВаш баланс: &9%your_player_balance%"
          - "&fБаланс соперника: &9%opponent_player_balance%"
          - "&fВыбранная сумма: &9%selected_amount%"
          - ""
          - "&eКликните чтобы ввести сумму!"
    possible_economy_3:
      economy_type: MC_ECONOMY
      currency_id: "gold"
      currency_sign: "&eЗ"
      balance_amount_placeholder: "%mceconomy_currency_id_gold_balance%"
      display_item:
        material: GOLD_NUGGET
        display_name: "&fmcEconomy (&eЗолото&f)"
        description:
          - "&7После клика отправьте в чат сумму, например &e100&7."
          - "&7Отправьте &e-100 &7чтобы уменьшить текущее значение&7."
          - ""
          - "&fВаш баланс: &eЗ%your_player_balance%"
          - "&fБаланс соперника: &eЗ%opponent_player_balance%"
          - "&fВыбранная сумма: &eЗ%selected_amount%"
          - ""
          - "&eКликните чтобы ввести сумму!"
    possible_economy_4:
      economy_type: MC_ECONOMY
      currency_id: "crystal"
      currency_sign: "&bК"
      balance_amount_placeholder: "%mceconomy_currency_id_crystal_balance%"
      display_item:
        material: PRISMARINE_CRYSTALS
        display_name: "&fmcEconomy (&bКристаллы&f)"
        description:
          - "&7После клика отправьте в чат сумму, например &b100&7."
          - "&7Отправьте &b-100 &7чтобы уменьшить текущее значение&7."
          - ""
          - "&fВаш баланс: &bК%your_player_balance%"
          - "&fБаланс соперника: &bК%opponent_player_balance%"
          - "&fВыбранная сумма: &bК%selected_amount%"
          - ""
          - "&eКликните чтобы ввести сумму!"

# Конфигурация визуализации списка выбранных валют.
selected_economy_amount_visualizer:

  # Формат строки.
  entry_format: "&f- &r%currency_sign%%currency_amount%"

  # Ни одной валюты не выбрано.
  empty_lore:
    - "&fСтавка: &8Без ставки"

  # Одна и более валют выбрано.
  filled_lore:
    - "&fСтавка:"
    - "%selected_bet_description%"

# Конфигурация тайтла обратного отсчёта до начала дуэли.
to_start_countdown_title:
  title: "&eДо начала"
  subtitle: "&6&l%to_start_seconds%"
  in: 0 # Тиков. (1 секунда = 20 тиков) Время появления.
  stay: 30 # Тиков. (1 секунда = 20 тиков) Время отображения.
  out: 10 # Тиков. (1 секунда = 20 тиков) Время исчезновения.

# Конфигурация тайтла начала дуэли.
start_title:
  title: "&eНачали"
  subtitle: "&6&lВ бой!"
  in: 0
  stay: 30
  out: 10

# Конфигурация тайтла обратного отсчёта до телепортации на спавн. Через сколько закончится сбор лута.
to_collect_loot_seconds_countdown_title:
  title: "&eНа спавн через"
  subtitle: "&6&l%to_collect_loot_seconds%"
  in: 0
  stay: 30
  out: 10

# Конфигурация тайтла сбора лута.
time_to_collect_loot_title:
  title: "&eВремя сбора лута"
  subtitle: "&6&lПоторопись!"
  in: 0
  stay: 60
  out: 10

# Конфигурация тайтла конца дуэли.
duel_ended_title:
  title: "&eДуэль завершена"
  subtitle: "&6&lПриходи ещё!"
  in: 0
  stay: 60
  out: 10

# Конфигурация звука обратного отсчёта.
countdown_sound:
  # Используйте звуки версии ядра на котором запускаете плагин.
  # Списки всех материалов для каждой версии:
  # https://helpch.at/docs/1.8.8/org/bukkit/Sound.html
  # https://helpch.at/docs/x.x.x/org/bukkit/Sound.html
  # ...
  # Начиная с версии 1.21.3, звуки задаются как в Minecraft команде "/playsound minecraft:<название звука>", например "/playsound minecraft:ui.button.click".
  sound: ui.button.click
  sound_category: MASTER # 1.12+
  volume: 1.0 # Громкость (от 0.0 до 2.0).
  pitch: 1.0 # Искажение (от 0.0 до 2.0).

# Конфигурация звука начала дуэли.
start_sound:
  sound: entity.enderman.teleport
  sound_category: MASTER
  volume: 1.0
  pitch: 1.0

# Конфигурация звука начала сбора лута.
time_to_collect_loot_sound:
  sound: entity.player.levelup
  sound_category: MASTER
  volume: 1.0
  pitch: 1.0

# Конфигурация звука конца дуэли.
end_sound:
  sound: entity.enderman.teleport
  sound_category: MASTER
  volume: 1.0
  pitch: 1.0

# Конфигурация плейсхолдеров дуэлей.
duel_module:
  duel:
    type:
      default_duel: # Конфигурация "Обычной дуэли".
        display_name: "&aОбычная дуэль" # Название.
        time_to_start_seconds: 5 # (Сек.) Время до начала дуэли.
        time_to_end_seconds: 300 # (Сек.) Продолжительность дуэли.
        time_to_collect_loot_seconds: 10 # (Сек.) Продолжительность сбора лута после завершения дуэли.
        start_showing_messages_before_end_seconds: 3 # (Сек.) Сколько секунд до телепортации на спавн показывать на экране в качестве обратного отсчёта.
        duel_props: # Свойства.
          keep_inventory: false # Сохранять инвентарь при смерти (не выпадает)?
          keep_level: false # Сохранять опыт при смерти (не выпадает)?
          rating: false # Дуэль на рейтинг?

      rating_duel: # Конфигурация "Рейтинговой дуэли".
        display_name: "&6Рейтинговая дуэль" # Название.
        time_to_start_seconds: 5 # (Сек.) Время до начала дуэли.
        time_to_end_seconds: 300 # (Сек.) Продолжительность дуэли.
        time_to_collect_loot_seconds: 10 # (Сек.) Продолжительность сбора лута после завершения дуэли.
        start_showing_messages_before_end_seconds: 3 # (Сек.) Сколько секунд до телепортации на спавн показывать на экране в качестве обратного отсчёта.
        duel_props:
          keep_inventory: true
          keep_level: true
          rating: true

arena_module: # Модуль арен.
  arena_list: # Список арен.
    arena_1: # ID арены.
      display_name: "&aАрена 1" # Название арены.

      # Место появления игрока после завершения дуэли.
      lobby_spawn_location:
        world: world
        x: 16.5
        y: 4
        z: -4.5
        yaw: 90 # Поворот головы (от -180 до 180).
        pitch: 0 # Наклон головы (от -90 до 90).

      # Область/регион арены, как в WorldEdit/WorldGuard.
      region:
        pos_1:
          world: world
          x: 12
          y: 3
          z: 0
        pos_2:
          world: world
          x: 2
          y: 7
          z: -10

      # Список слотов команд.
      # Например 1v1 (2 команды), 1v1v1 (3 команды) или 2v2v2v2 (4 команды по 2 точки спавна).
      # Не дайте себя запутать, оставьте 2 команды (2 стороны) чтобы эта арена подходила для обычного PVP 1 на 1.
      # Больше команд предназначено для сражений где много команд, к этому моменту возможно это ещё не добавлено в этот плагин.
      # Не является конфигурацией дуэли, является конфигурацией места её проведения.
      # Одна и та же дуэль может проводиться на разных аренах подходищх для неё.
      team_slot_list:
        team_slot_1: # ID слота команды.
          display_name: "&bСиние" # Название слота команды.
          spawn_location_list: # Список точек спавна на арене участников этой команды.
            spawn_location_1: # ID точки спавна.
              world: world
              x: 10.5
              y: 4
              z: -4.5
              yaw: 90
              pitch: 0

        team_slot_2:
          display_name: "&cКрасные"
          spawn_location_list:
            spawn_location_1:
              world: world
              x: 4.5
              y: 4
              z: -4.5
              yaw: -90
              pitch: 0

gui:
  main:
    title: "Дуэли"
    size: 45

    search_default_duel:
      slot:
        x: 3
        y: 3
      item:
        # Тип материала.
        # Используйте материалы версии ядра на котором запускаете плагин.
        # Списки всех материалов для каждой версии:
        # https://helpch.at/docs/1.8.8/org/bukkit/Material.html
        # https://helpch.at/docs/x.x.x/org/bukkit/Material.html
        # ...
        material: WOODEN_SWORD
        display_name: "&fПоиск обычной дуэли"
        description:
          - "&fКакие правила?"
          - "&7- Одолей соперника и забирай его лут."
          - ""
          - "&fИвентарь выпадает: &cДа"
          - ""
          - "&eКликните чтобы начать поиск!"

    search_rating_duel:
      slot:
        x: 5
        y: 3
      item:
        material: STONE_SWORD
        display_name: "&fПоиск рейтинговой дуэли"
        description:
          - "&fКак распределяется рейтинг?"
          - "&7- Победил сильного, получил много рейтинга."
          - "&7- Победил слабого, получил мало."
          - "&7- Проиграл слабому, много потерял."
          - ""
          - "&fИвентарь выпадает: &aНет"
          - "&fТекущий рейтинг: &6%mcduels_rating%"
          - ""
          - "&eКликните чтобы начать поиск!"

    personal_duel:
      slot:
        x: 7
        y: 3
      item:
        material: IRON_SWORD
        display_name: "&fЛичная дуэль"
        description:
          - "&fНастрой дуэль под себя:"
          - "&7- Выбор соперника."
          - "&7- Ставка валюты."
          - "&7- Продолжительность дуэли."
          - "&7- Выпадение лута/опыта."
          - "&7- Дуэль на рейтинг."
          - ""
          - "&eКликните чтобы открыть!"

  search_duel:
    title: "Поиск дуэли"
    size: 45

    search_progress:
      # Конфигурация плейсхолдеров этой кнопки.
      placeholder:
        time_elapsed:
          # Цвет цифр прошедшего времени поиска.
          # Используйте цвета версии ядра на котором запускаете плагин.
          # Списки всех цветов для каждой версии:
          # https://helpch.at/docs/1.8.8/org/bukkit/ChatColor.html
          # https://helpch.at/docs/x.x.x/org/bukkit/ChatColor.html
          # ...
          number: AQUA
          abbreviation: YELLOW
      slot:
        x: 5
        y: 3
      item:
        material: REDSTONE
        display_name: "&fПоиск..."
        description:
          - "&7Пока это меню открыто, если другой"
          - "&7игрок начнёт поиск дуэли этого типа"
          - "&7оппонент определится и дуэль начнётся."
          - ""
          - "&fТип дуэли: &r%duel_type%"
          - "&fВремя поиска: &r%time_elapsed%"
          - ""
          - "&eЗакройте чтобы прервать поиск!"

  personal_duel:
    title: "Личная дуэль"
    size: 45

    placeholder:
      selected_opponent:
        exist: "&e%opponent_player_name%"
        empty: "&8Не выбран"
      selected_opponent_description:
        - "&fСоперник: %selected_opponent%"

      selected_kit:
        exist: "&e%kit_display_name%"
        empty: "&8Без набора"
      selected_kit_description:
        - "&fНабор: %selected_kit%"

    select_opponent:
      slot:
        x: 4
        y: 3
      item:
        material: COMPASS
        display_name: "&fВыбор соперника"
        description:
          - "%selected_opponent_description%"
          - ""
          - "&eКликните чтобы выбрать!"

    bet:
      slot:
        x: 5
        y: 2
      item:
        material: CHEST
        display_name: "&fИзменить ставку"
        description:
          - "&7Оба участника дуэли вносят указанные"
          - "&7инициатором суммы валют. В случае победы"
          - "&7всё передаётся победителю."
          - ""
          - "%selected_bet_description%"
          - ""
          - "&6ЛКМ &eчтобы выбрать!"
          - "&6ПКМ &eчтобы оставить не выбранным!"

    kit:
      slot:
        x: 6
        y: 3
      item:
        material: DIAMOND_CHESTPLATE
        display_name: "&fНабор снаряжения (кит)"
        description:
          - "&7Если выбран набор снаряжения, то дуэль"
          - "&7будет проходить именно с предметами набора."
          - "&7Ваш инвентарь вернётся по звершению дуэли."
          - ""
          - "%selected_kit_description%"
          - ""
          - "&6ЛКМ &eчтобы выбрать!"
          - "&6ПКМ &eчтобы оставить не выбранным!"

    start_duel:
      slot:
        x: 7
        y: 3

      disabled_button:
        material: GRAY_CONCRETE
        display_name: "&fОтправить вызов на дуэль"
        description:
          - "&7Выберите соперника чтобы"
          - "&7можно было отправить вызов."

      active_button:
        material: LIME_CONCRETE
        display_name: "&fОтправить вызов на дуэль"
        description:
          - ""
          - "&eКликните чтобы отправить вызов!"

  personal_duel_select_opponent:
    title: "Выбор соперника"
    size: 45

    opponent:
      item:
        display_name: "&f%player_name%"
        description:
          - "&7Выбрать этого игрока в"
          - "&7качестве сопреника?"
          - ""
          - "&eКликните чтобы выбрать!"

  personal_duel_select_bet:
    title: "Ставка"
    size: 45

  personal_duel_select_kit:
    title: "Выбор набора"
    size: 45

  personal_duel_request:
    title: "Вызов на дуэль"
    size: 45

    info:
      slot:
        x: 5
        y: 3
      item:
        material: PAPER
        display_name: "&fУсловия дуэли"
        description:
          - "&fСоперник: &e%initiator_player_name%"
          - ""
          - "&7Оба участника дуэли вносят указанные"
          - "&7инициатором суммы валют. В случае победы"
          - "&7всё передаётся победителю."
          - "%selected_bet_description%"
          - ""
          - "&7Если выбран набор снаряжения, то дуэль"
          - "&7будет проходить именно с предметами набора."
          - "&7Ваш инвентарь вернётся по звершению дуэли."
          - "%selected_kit_description%"

    cancel:
      slot:
        x: 3
        y: 3
      item:
        material: RED_CONCRETE
        display_name: "&fОтклонить"
        description:
          - ""
          - "&eКликните чтобы отклонить вызов!"

    accept:
      slot:
        x: 7
        y: 3
      item:
        material: LIME_CONCRETE
        display_name: "&fПринять"
        description:
          - "&7Дуэль начнётся немедленно."
          - "&7Пройдёт согласно условиям."
          - ""
          - "&eКликните чтобы принять вызов!"
Автор
mcdev
Куплено
0
Показов
201
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя mcdev

Что важно знать

Автор
Категория
Плагины
Кратко
mcDuels - Уникальный плагин на Дуэли в Майнкрафт
Первая публикация
17.02.2026
Обновлено
17.04.2026
Стоимость
269 RUB (без скидки 299 RUB)
Совместимость
1.21.+
Требования

Последние обновления

  1. 1.0.4

    - Необходима версия UtilM 2.0.12 или выше https://mcdev.su/resources/utilm.73/ - Задействован...

Частые вопросы

Что представляет собой ресурс «mcDuels - Дуэли»?
Ресурс «mcDuels - Дуэли» опубликован в категории «Плагины». Кратко: mcDuels - Уникальный плагин на Дуэли в Майнкрафт.
Сколько стоит ресурс «mcDuels - Дуэли»?
Текущая цена ресурса — 269 RUB. Базовая цена без скидки — 299 RUB.
Когда ресурс «mcDuels - Дуэли» обновлялся в последний раз?
Последнее зафиксированное обновление ресурса — 17.04.2026. Перед покупкой можно дополнительно проверить блок обновлений и changelog на этой странице.
Есть ли у ресурса «mcDuels - Дуэли» отзывы и оценки?
Пока у ресурса нет опубликованных оценок. Актуальный статус и новые отзывы можно отслеживать прямо в блоке отзывов на странице.
Где задавать вопросы по ресурсу «mcDuels - Дуэли»?
Основная точка для вопросов по ресурсу — его страница на mcDev. Если отдельная ссылка поддержки не указана, ориентируйтесь на профиль автора и связанные обсуждения.
С какой совместимостью идёт ресурс «mcDuels - Дуэли»?
Автор указал совместимость этого ресурса отдельно:1.21.+
Какие требования нужно учесть перед покупкой ресурса «mcDuels - Дуэли»?
Перед установкой стоит учесть такие требования:ссылка вынесена на отдельную страницу.