EntityJS — это специализированная библиотека для Minecraft, которая значительно расширяет возможности разработчиков и авторов сборок. Мод интегрируется с KubeJS, позволяя динамически регистрировать новых существ прямо в игре. Пользователи получают полный контроль над анимациями, поведением искусственного интеллекта и настройками появления мобов, что делает его незаменимым решением для создания уникального игрового контента.
Совместимость
Версии Minecraft: 1.21, 1.21.1. Загрузчики: neoforge. Клиент: required; сервер: required.
Когда использовать
Ставьте этот мод, когда он указан как зависимость у других модов или нужен для корректного запуска модпака.
Установка
Скачайте файл, положите его в папку
mods нужного клиента или сервера и проверьте, что установлен подходящий загрузчик модов. Если мод является библиотекой, его обычно нужно ставить вместе с основным модом, который от него зависит.Файлы в карточке
• 1.4.5-1.21 — Minecraft 1.21, 1.21.1, neoforge, 2.22 МБ
• 0.6.7-1.20.1 — Minecraft 1.20.1, forge, neoforge, 2.25 МБ
• 0.2.8-1.19.2-fabric — Minecraft 1.19.2, fabric, 1.85 МБ
Категории: library, management, mobs
Лицензия: GNU General Public License v3.0 only (gpl-3.0-only)
Популярность: около 591 096 загрузок на Modrinth на момент импорта.
Источник: Ссылка скрыта, пожалуйста Войдите
Поисковые запросы: minecraft, entityjs, kubejs, neoforge, мобы, сущности, скрипты, разработка, библиотека, кастомные мобы, ai мобов, настройка игры.
Файл добавлен в раздел модов mcDev как локальный загрузочный ресурс. Перед установкой на боевой клиент или сервер проверяйте совместимость версии Minecraft, загрузчика и зависимых библиотек.