- Для версий
- 1.8.+
- 1.9.+
- 1.10.+
- 1.11.+
- 1.12.+
- 1.13.+
- 1.14.+
- 1.15.+
- 1.16.+
- 1.17.+
- 1.18+
- 1.19.+
ShopLeveled — Магазины с прокачкой уровней доверия
Магазины, созданные специально для Grief и RPG серверов. Плагин поддерживает синхронизацию через Redis и хранилище MySQL, так же в плагине можно добавлять новые вещи и улучшать уровень доверия покупки/продажи. Присутствует поддержка PlaceholderAPI и Citizens, в виде Trait’a который будет открывать магазин без использования команд!
Магазины, созданные специально для Grief и RPG серверов. Плагин поддерживает синхронизацию через Redis и хранилище MySQL, так же в плагине можно добавлять новые вещи и улучшать уровень доверия покупки/продажи. Присутствует поддержка PlaceholderAPI и Citizens, в виде Trait’a который будет открывать магазин без использования команд!
- ShopLeveled — Магазины, созданные специально для Grief и RPG серверов. Плагин поддерживает синхронизацию через Redis и хранилище MySQL, так же в плагине можно добавлять новые вещи и улучшать уровень доверия покупки/продажи. Присутствует поддержка PlaceholderAPI и Citizens, в виде Trait’a который будет открывать магазин без использования команд
- Здесь все достаточно интересно.
- Игроку нужны новые предметы, так как искать их в мире на сервере со временем становится сложнее. Чем дольше работает сервер, тем больше ресурсов вокруг выкопано, алмазы или незерит уже не так просто найти. Магазин это идеальное решение для продажи предметов игрокам за деньги, если конечно же у вас нету команды /gm 1.
- В чем фишка магазинов которые мы предлагаем?
- Здесь идеально налажена экономика покупки/продажи предметов, каждый NPC это отдельная категория товаров. Так же у каждого Торговца есть свой баланс. Поэтому как и в мире, в магазине точно так же может возникнуть дефицит ресурсов или кошелька торговца. Это притормаживает развитие всплесков высоких балансов, поэтому открывает новые возможности для доната, но игроки так же могут пополнять баланс жителя с помощью покупок нужных им вещей, а затем зарабатывать с помощью продаж ненужных вещей.
- Вот и получается, большая экономическая система, в красивом и качественном плагине.
- Покупка и продажа товаров
- Купля товаров по наличию на складе у жителя
- Купля и продажа товаров в зависимости от баланса жителя
- Пополнения склада жителя
- Квесты (Задания)
- Встроенная система уровней
- Бустеры опыта для игроков (С удобным GUI Меню)
- Поддержка PlaceholderAPI
- Поддержка Citizens2