Всё отлично, но хотелось бы сделать так, чтобы трапы работали как на FunTime: чтобы они ломали блоки при активации, и после деактивации возвращали блоки, которые были сломаны трапом. Не хватает функции управления трапом: регион, создающий его, эффект, выдаваемый при использовании трапа, и т.д.