Плагин mcDuels - Дуэли в Майнкрафт | mcDev – сборки и плагины для сервера Майнкрафт
mcDuels - Дуэли

Плагин mcDuels - Дуэли 1.0.10

Требуется UtilM
https://mcdev.su/resources/utilm.73/
Для версий
  1. 1.21.+

mcDuels - Плагин на дуэли​


Конфигурация плагина:

YAML:
# Плагин: mcDuels (Дуэли)
# Версия: 1.8+
#
# Описание:
# Плагин добавляет дуэли.
#
# Зависимости: (плагины без которых этот работать не будет)
# - UtilM https://mcdev.su/resources/utilm.73/
#
# Опциональные зависимости: (плагины без которых не будет полного функционала, но работать будет)
# - PlaceholdersAPI https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/
#
# Плейсхоледры:
# %mcduels_rating% - Рейтинг игрока.
#
# Регулярные выражения.
# Плагин использует регулярные выражения в качестве инструмента конфигурации.
# Пожалуйста ознакомьтесь с примерами ниже, подобные выражения неоднократно
# использованы в конфигурации по умолчанию.
#
# В данном примере регулярное выражение распространяется на команду и все подкоманды.
#
# Протестировать регулярное выражение онлайн.
# https://regex101.com/
# Выбранные галочки:
# - (FLAVOR) Java 8
# - (FUNCTION) Match
#
# Регулярное выражение "(?i)^/afk(\\s+.*)?$" и его валидность:
# "/afk" = валидно
# "/afk " = валидно
# "/aFk" = валидно
# "/AFK" = валидно
# "/afk argument1" = валидно
# "/afk argument1 argument2 argument3" = валидно
# "afk argument1" = нет
# "/af" = нет
# "/afkargument1" = нет
#
# "(?i)" - Делает нечувствительным к регистру.
# "^" — Указывает на начало строки.
# "/afk" — Буквально соответствует строке /afk.
# "(\\s+.*)?" — Это группа, которая может присутствовать или отсутствовать. Она состоит из:
# "\\s+" — Один или несколько пробелов.
# ".*" — Любое количество (включая ноль) любых символов.
# "?" — Указывает, что вся группа может присутствовать ноль или один раз.
# "$" — Указывает на конец строки.
sample_regular_expression_1: "(?i)^/afk(\\s+.*)?$"

# В данном примере регулярное выражение распространяется только на команду без подкоманд/аргументов.
#
# Протестировать регулярное выражение онлайн.
# https://regex101.com/
# Выбранные галочки:
# - (FLAVOR) Java 8
# - (FUNCTION) Match
#
# Регулярное выражение "(?i)^/kit\\s*$" и его валидность:
# "/kit" = валидно
# "/kit " = валидно
# "/kiT" = валидно
# "/KIT" = валидно
# "/kit argument1" = нет
# "/kit argument1 argument2 argument3" = нет
# "kit argument1" = нет
# "/ki" = нет
# "/kitargument1" = нет
#
# "(?i)" - Делает нечувствительным к регистру.
# "^" — Указывает на начало строки.
# "/kit" — Буквально соответствует строке /kit.
# "\\s*" — 0 и более пробелов.
# "$" — Указывает на конец строки.
sample_regular_expression_2: "(?i)^/kit\\s*$"

# В данном примере регулярное выражение распространяется команду и её алиасу без подкоманд/аргументов.
#
# Протестировать регулярное выражение онлайн.
# https://regex101.com/
# Выбранные галочки:
# - (FLAVOR) Java 8
# - (FUNCTION) Match
#
# Регулярное выражение "(?i)^/(rtp|brtp)\\s*$" и его валидность:
# "/rtp" = валидно
# "/rtp " = валидно
# "/rtP" = валидно
# "/RTP" = валидно
# "/rtp argument1" = нет
# "/rtp argument1 argument2 argument3" = нет
# "rtp argument1" = нет
# "/rt" = нет
# "/rtpargument1" = нет
# "/brtp" = валидно
# "/brtp " = валидно
# "/brtP" = валидно
# "/BRTP" = валидно
# "/brtp argument1" = нет
# "/brtp argument1 argument2 argument3" = нет
# "brtp argument1" = нет
# "/brt" = нет
# "/brtpargument1" = нет
#
# "(?i)" - Делает нечувствительным к регистру.
# "^" — Указывает на начало строки.
# "/(rtp|brtp)" — Буквально соответствует строке /rtp или /brtp.
# "\\s*" — 0 и более пробелов.
# "$" — Указывает на конец строки.
sample_regular_expression_3: "(?i)^/(rtp|brtp)\\s*$"

message:
 # Поддерживается вывод сообщений в мультистрочном формате.
 reload_success:
 - "&aПлагин перезагружен!"
 permission_denied: "&cОтказано в доступе."
 duel_ended: "&eДуэль завершена!"
 player_defeated: "&eИгрок &b%player% &eпотерпел поражение!"
 to_start_countdown: "&eДо начала дуэли осталось &b%to_start_seconds% &eсек."
 start: "&eДуэль началась!"
 loot_collecting_time: "&eВремя сбора лута!"
 to_collect_loot_seconds: "&eДо телепортации на спавн &b%to_collect_loot_seconds% &eсек."
 duel_accepted: "&aВызов принят!"
 opponent_duel_accepted: "&b%player% &eпринял вызов!"
 player_left_the_game_during_the_duel_search: "&cК сожалению &b%player% &cуже вышел из игры."
 duel_request_sent: "&aВызов &e%player% &aотправлен!"
 player_already_in_duel: "&cЭтот игрок уже на другой дуэле."
 duel_search_was_interrupted: "&eПоиск дуэли прерван."
 send_amount_to_chat: "&eОтправьте в чат сумму, например &b100 &eили например &b-100 &eчтобы уменьшить текущую."
 cannot_use_commands_in_duel: "&cЭта команда недоступна во время дуэли."
 duel_teleport_denied_for_non_participants: "&cТелепортация в место активной дуэли, если вы не участник, запрещена."
 select_opponent_first: "&cСначала выберите оппонента."
 no_available_arenas: "&cСейчас нет свободных арен чтобы начать провести дуэль, попробуйте позже."
 personal_duel_request_sent: "&aВызов на дуэль отправлен игроку &e%player%&a. Подождите пока он(а) ознакомится..."
 personal_duel_rejected: "&eВызов на дуэль отклонён."
 personal_duel_accepted: "&aВызов на дуэль принят!"
 personal_duel_request_rejected: "&eИгрок &b%player% &eотклонил(а) вызов на дуэль."
 personal_duel_request_accepted: "&aИгрок &e%player% &aпринял(а) вызов на дуэль!"
 player_is_offline: "&cЭтот игрок сейчас не онлайн."
 help:
 - "&e/mcduels reload &7- перезагрузить плагин"
 - "&e/mcduels help &7- показать список команд"
 - "&e/mcduels kit create &7- создать набор"
 - "&e/mcduels kit list &7- список наборов"

permission:
 reload: mcduels.reload # Разрешение на перезагрузку этого плагина.
 kit_create: mcduels.kit.create # Разрешение на создание набора "/mcduels kit create".
 kit_list: mcduels.kit.list # Разрешение на чтение и изменение списка "/mcduels kit list".

# Конфигурация базы данных.
#
# Примечание:
# Раскомментируйте нужный вариант, но закомментируйте все не нужные.
# По умолчаницию раскомментирован "Пример конфигурации если база данных H2 (просто локальный файл).", а
# все остальные закомментированы.
#
# Доступные типы баз данных на данный момент:
# - H2
# - MYSQL
database:
 # Пример конфигурации если база данных H2 (просто локальный файл).
 type: H2

 # Пример конфигурации если база данных это MySQL сервер.
 # type: MYSQL
 # database: "database"
 # host: "127.0.0.1"
 # port: 3306
 # username: "username"
 # password: "password"

# Модуль разрешённых команд во время дуэли.
# Другие команды будут недоступны во время дуэли.
whitelist_command_module:

 # Список регулярных выражений разрешённых во время дуэли команд.
 # Задайте command_regular_expression_list: [] чтобы вообще запретить любые команды во время дуэли.
 whitelist_command_regular_expression_list:
 - "(?i)^/spawn(\\s+.*)?$" # Я не понимаю, что это? Пожалуйста посмотрите примеры регулярных выражений вверху этого файла.
 - "(?i)^/afk\\s*$"

rating_module:
 # ELO — это система рейтинга, которая показывает силу игрока
 # и меняет рейтинг после дуэли в зависимости от ожидаемого результата.
 # Основана на вероятности победы и K-factor, который задаёт скорость изменения рейтинга.
 #
 # Победил сильного -> много рейтинга.
 # Победил слабого -> мало.
 # Проиграл слабому -> много потерял.
 #
 # Например с "k_factor" равным 32 распределение рейтинга будет следующее:
 # 300 vs 300
 # ПОБЕДА ПОРАЖЕНИЕ
 # 316 284
 #
 # 300 vs 3000
 # ПОБЕДА ПОРАЖЕНИЕ
 # 332 2968
 type: ELO

 # Исходный рейтинг игрока.
 initial_rating: 500

 # K-factor, задаёт скорость изменения рейтинга.
 k_factor: 32

# Конфигурация возможных экономик.
# Валюты перечисленных экономик могут быть использованы в качестве ставки.
possible_economy_module:

 # Список возможных валют.
 possible_economy_list:
 possible_economy_1: # ID возможной валюты.

 # Тип экономики.
 # VAULT - Vault https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/
 # PLAYER_POINTS - PlayerPoints https://www.spigotmc.org/resources/playerpoints.80745/
 # MC_ECONOMY - mcEconomy https://mcdev.su/resources/mceconomy-krosservernyye-mul-ti-valyuty.250/
 economy_type: VAULT

 # ID валюты, если эта экономика поддерживает мультивалюты.
 # Если не поддерживает, оставьте произвольную строку.
 currency_id: "dummy"

 # Символ валюты. Используется в качестве плейсхолдера сообщений и т.д.
 currency_sign: "&a$"

 # Плейсхолдер который показывает баланс этой валюты.
 # Необходим, чтобы показать баланс соперника.
 balance_amount_placeholder: "%vault_eco_balance%"

 # Визуализация валюты в виде предмета в меню выбора валют.
 display_item:

 # Используйте материалы версии ядра на котором запускаете плагин.
 # Списки всех материалов для каждой версии:
 # https://helpch.at/docs/1.8.8/org/bukkit/Material.html
 # https://helpch.at/docs/x.x.x/org/bukkit/Material.html
 # ...
 material: EMERALD

 # Название предмета.
 display_name: "&a$"

 # Описание предмета.
 description:
 - "&7После клика отправьте в чат сумму, например &a100"
 - "&7или например &a-100 &7чтобы уменьшить текущую&7."
 - ""
 - "&fВаш баланс: &a$%your_player_balance%"
 - "&fБаланс соперника: &a$%opponent_player_balance%"
 - "&fВыбранная сумма: &a$%selected_amount%"
 - ""
 - "&eКликните чтобы ввести сумму!"
 possible_economy_2:
 economy_type: PLAYER_POINTS
 currency_id: "dummy"
 currency_sign: "&9PlayerPoints"
 balance_amount_placeholder: "%playerpoints_points%"
 display_item:
 material: LAPIS_LAZULI
 display_name: "&9PlayerPoints"
 description:
 - "&7После клика отправьте в чат сумму, например &9100&7."
 - "&7Отправьте &9-100 &7чтобы уменьшить текущее значение&7."
 - ""
 - "&fВаш баланс: &9%your_player_balance%"
 - "&fБаланс соперника: &9%opponent_player_balance%"
 - "&fВыбранная сумма: &9%selected_amount%"
 - ""
 - "&eКликните чтобы ввести сумму!"
 possible_economy_3:
 economy_type: MC_ECONOMY
 currency_id: "gold"
 currency_sign: "&eЗ"
 balance_amount_placeholder: "%mceconomy_currency_id_gold_balance%"
 display_item:
 material: GOLD_NUGGET
 display_name: "&fmcEconomy (&eЗолото&f)"
 description:
 - "&7После клика отправьте в чат сумму, например &e100&7."
 - "&7Отправьте &e-100 &7чтобы уменьшить текущее значение&7."
 - ""
 - "&fВаш баланс: &eЗ%your_player_balance%"
 - "&fБаланс соперника: &eЗ%opponent_player_balance%"
 - "&fВыбранная сумма: &eЗ%selected_amount%"
 - ""
 - "&eКликните чтобы ввести сумму!"
 possible_economy_4:
 economy_type: MC_ECONOMY
 currency_id: "crystal"
 currency_sign: "&bК"
 balance_amount_placeholder: "%mceconomy_currency_id_crystal_balance%"
 display_item:
 material: PRISMARINE_CRYSTALS
 display_name: "&fmcEconomy (&bКристаллы&f)"
 description:
 - "&7После клика отправьте в чат сумму, например &b100&7."
 - "&7Отправьте &b-100 &7чтобы уменьшить текущее значение&7."
 - ""
 - "&fВаш баланс: &bК%your_player_balance%"
 - "&fБаланс соперника: &bК%opponent_player_balance%"
 - "&fВыбранная сумма: &bК%selected_amount%"
 - ""
 - "&eКликните чтобы ввести сумму!"

# Конфигурация визуализации списка выбранных валют.
selected_economy_amount_visualizer:

 # Формат строки.
 entry_format: "&f- &r%currency_sign%%currency_amount%"

 # Ни одной валюты не выбрано.
 empty_lore:
 - "&fСтавка: &8Без ставки"

 # Одна и более валют выбрано.
 filled_lore:
 - "&fСтавка:"
 - "%selected_bet_description%"

# Конфигурация тайтла обратного отсчёта до начала дуэли.
to_start_countdown_title:
 title: "&eДо начала"
 subtitle: "&6&l%to_start_seconds%"
 in: 0 # Тиков. (1 секунда = 20 тиков) Время появления.
 stay: 30 # Тиков. (1 секунда = 20 тиков) Время отображения.
 out: 10 # Тиков. (1 секунда = 20 тиков) Время исчезновения.

# Конфигурация тайтла начала дуэли.
start_title:
 title: "&eНачали"
 subtitle: "&6&lВ бой!"
 in: 0
 stay: 30
 out: 10

# Конфигурация тайтла обратного отсчёта до телепортации на спавн. Через сколько закончится сбор лута.
to_collect_loot_seconds_countdown_title:
 title: "&eНа спавн через"
 subtitle: "&6&l%to_collect_loot_seconds%"
 in: 0
 stay: 30
 out: 10

# Конфигурация тайтла сбора лута.
time_to_collect_loot_title:
 title: "&eВремя сбора лута"
 subtitle: "&6&lПоторопись!"
 in: 0
 stay: 60
 out: 10

# Конфигурация тайтла конца дуэли.
duel_ended_title:
 title: "&eДуэль завершена"
 subtitle: "&6&lПриходи ещё!"
 in: 0
 stay: 60
 out: 10

# Конфигурация звука обратного отсчёта.
countdown_sound:
 # Используйте звуки версии ядра на котором запускаете плагин.
 # Списки всех материалов для каждой версии:
 # https://helpch.at/docs/1.8.8/org/bukkit/Sound.html
 # https://helpch.at/docs/x.x.x/org/bukkit/Sound.html
 # ...
 # Начиная с версии 1.21.3, звуки задаются как в Minecraft команде "/playsound minecraft:<название звука>", например "/playsound minecraft:ui.button.click".
 sound: ui.button.click
 sound_category: MASTER # 1.12+
 volume: 1.0 # Громкость (от 0.0 до 2.0).
 pitch: 1.0 # Искажение (от 0.0 до 2.0).

# Конфигурация звука начала дуэли.
start_sound:
 sound: entity.enderman.teleport
 sound_category: MASTER
 volume: 1.0
 pitch: 1.0

# Конфигурация звука начала сбора лута.
time_to_collect_loot_sound:
 sound: entity.player.levelup
 sound_category: MASTER
 volume: 1.0
 pitch: 1.0

# Конфигурация звука конца дуэли.
end_sound:
 sound: entity.enderman.teleport
 sound_category: MASTER
 volume: 1.0
 pitch: 1.0

# Конфигурация плейсхолдеров дуэлей.
duel_module:
 duel:
 type:
 default_duel: # Конфигурация "Обычной дуэли".
 display_name: "&aОбычная дуэль" # Название.
 time_to_start_seconds: 5 # (Сек.) Время до начала дуэли.
 time_to_end_seconds: 300 # (Сек.) Продолжительность дуэли.
 time_to_collect_loot_seconds: 10 # (Сек.) Продолжительность сбора лута после завершения дуэли.
 start_showing_messages_before_end_seconds: 3 # (Сек.) Сколько секунд до телепортации на спавн показывать на экране в качестве обратного отсчёта.
 duel_props: # Свойства.
 keep_inventory: false # Сохранять инвентарь при смерти (не выпадает)?
 keep_level: false # Сохранять опыт при смерти (не выпадает)?
 rating: false # Дуэль на рейтинг?

 rating_duel: # Конфигурация "Рейтинговой дуэли".
 display_name: "&6Рейтинговая дуэль" # Название.
 time_to_start_seconds: 5 # (Сек.) Время до начала дуэли.
 time_to_end_seconds: 300 # (Сек.) Продолжительность дуэли.
 time_to_collect_loot_seconds: 10 # (Сек.) Продолжительность сбора лута после завершения дуэли.
 start_showing_messages_before_end_seconds: 3 # (Сек.) Сколько секунд до телепортации на спавн показывать на экране в качестве обратного отсчёта.
 duel_props:
 keep_inventory: true
 keep_level: true
 rating: true

arena_module: # Модуль арен.
 arena_list: # Список арен.
 arena_1: # ID арены.
 display_name: "&aАрена 1" # Название арены.

 # Место появления игрока после завершения дуэли.
 lobby_spawn_location:
 world: world
 x: 16.5
 y: 4
 z: -4.5
 yaw: 90 # Поворот головы (от -180 до 180).
 pitch: 0 # Наклон головы (от -90 до 90).

 # Область/регион арены, как в WorldEdit/WorldGuard.
 region:
 pos_1:
 world: world
 x: 12
 y: 3
 z: 0
 pos_2:
 world: world
 x: 2
 y: 7
 z: -10

 # Список слотов команд.
 # Например 1v1 (2 команды), 1v1v1 (3 команды) или 2v2v2v2 (4 команды по 2 точки спавна).
 # Не дайте себя запутать, оставьте 2 команды (2 стороны) чтобы эта арена подходила для обычного PVP 1 на 1.
 # Больше команд предназначено для сражений где много команд, к этому моменту возможно это ещё не добавлено в этот плагин.
 # Не является конфигурацией дуэли, является конфигурацией места её проведения.
 # Одна и та же дуэль может проводиться на разных аренах подходищх для неё.
 team_slot_list:
 team_slot_1: # ID слота команды.
 display_name: "&bСиние" # Название слота команды.
 spawn_location_list: # Список точек спавна на арене участников этой команды.
 spawn_location_1: # ID точки спавна.
 world: world
 x: 10.5
 y: 4
 z: -4.5
 yaw: 90
 pitch: 0

 team_slot_2:
 display_name: "&cКрасные"
 spawn_location_list:
 spawn_location_1:
 world: world
 x: 4.5
 y: 4
 z: -4.5
 yaw: -90
 pitch: 0

gui:
 main:
 title: "Дуэли"
 size: 45

 search_default_duel:
 slot:
 x: 3
 y: 3
 item:
 # Тип материала.
 # Используйте материалы версии ядра на котором запускаете плагин.
 # Списки всех материалов для каждой версии:
 # https://helpch.at/docs/1.8.8/org/bukkit/Material.html
 # https://helpch.at/docs/x.x.x/org/bukkit/Material.html
 # ...
 material: WOODEN_SWORD
 display_name: "&fПоиск обычной дуэли"
 description:
 - "&fКакие правила?"
 - "&7- Одолей соперника и забирай его лут."
 - ""
 - "&fИвентарь выпадает: &cДа"
 - ""
 - "&eКликните чтобы начать поиск!"

 search_rating_duel:
 slot:
 x: 5
 y: 3
 item:
 material: STONE_SWORD
 display_name: "&fПоиск рейтинговой дуэли"
 description:
 - "&fКак распределяется рейтинг?"
 - "&7- Победил сильного, получил много рейтинга."
 - "&7- Победил слабого, получил мало."
 - "&7- Проиграл слабому, много потерял."
 - ""
 - "&fИвентарь выпадает: &aНет"
 - "&fТекущий рейтинг: &6%mcduels_rating%"
 - ""
 - "&eКликните чтобы начать поиск!"

 personal_duel:
 slot:
 x: 7
 y: 3
 item:
 material: IRON_SWORD
 display_name: "&fЛичная дуэль"
 description:
 - "&fНастрой дуэль под себя:"
 - "&7- Выбор соперника."
 - "&7- Ставка валюты."
 - "&7- Продолжительность дуэли."
 - "&7- Выпадение лута/опыта."
 - "&7- Дуэль на рейтинг."
 - ""
 - "&eКликните чтобы открыть!"

 search_duel:
 title: "Поиск дуэли"
 size: 45

 search_progress:
 # Конфигурация плейсхолдеров этой кнопки.
 placeholder:
 time_elapsed:
 # Цвет цифр прошедшего времени поиска.
 # Используйте цвета версии ядра на котором запускаете плагин.
 # Списки всех цветов для каждой версии:
 # https://helpch.at/docs/1.8.8/org/bukkit/ChatColor.html
 # https://helpch.at/docs/x.x.x/org/bukkit/ChatColor.html
 # ...
 number: AQUA
 abbreviation: YELLOW
 slot:
 x: 5
 y: 3
 item:
 material: REDSTONE
 display_name: "&fПоиск..."
 description:
 - "&7Пока это меню открыто, если другой"
 - "&7игрок начнёт поиск дуэли этого типа"
 - "&7оппонент определится и дуэль начнётся."
 - ""
 - "&fТип дуэли: &r%duel_type%"
 - "&fВремя поиска: &r%time_elapsed%"
 - ""
 - "&eЗакройте чтобы прервать поиск!"

 personal_duel:
 title: "Личная дуэль"
 size: 45

 placeholder:
 selected_opponent:
 exist: "&e%opponent_player_name%"
 empty: "&8Не выбран"
 selected_opponent_description:
 - "&fСоперник: %selected_opponent%"

 selected_kit:
 exist: "&e%kit_display_name%"
 empty: "&8Без набора"
 selected_kit_description:
 - "&fНабор: %selected_kit%"

 select_opponent:
 slot:
 x: 4
 y: 3
 item:
 material: COMPASS
 display_name: "&fВыбор соперника"
 description:
 - "%selected_opponent_description%"
 - ""
 - "&eКликните чтобы выбрать!"

 bet:
 slot:
 x: 5
 y: 2
 item:
 material: CHEST
 display_name: "&fИзменить ставку"
 description:
 - "&7Оба участника дуэли вносят указанные"
 - "&7инициатором суммы валют. В случае победы"
 - "&7всё передаётся победителю."
 - ""
 - "%selected_bet_description%"
 - ""
 - "&6ЛКМ &eчтобы выбрать!"
 - "&6ПКМ &eчтобы оставить не выбранным!"

 kit:
 slot:
 x: 6
 y: 3
 item:
 material: DIAMOND_CHESTPLATE
 display_name: "&fНабор снаряжения (кит)"
 description:
 - "&7Если выбран набор снаряжения, то дуэль"
 - "&7будет проходить именно с предметами набора."
 - "&7Ваш инвентарь вернётся по звершению дуэли."
 - ""
 - "%selected_kit_description%"
 - ""
 - "&6ЛКМ &eчтобы выбрать!"
 - "&6ПКМ &eчтобы оставить не выбранным!"

 start_duel:
 slot:
 x: 7
 y: 3

 disabled_button:
 material: GRAY_CONCRETE
 display_name: "&fОтправить вызов на дуэль"
 description:
 - "&7Выберите соперника чтобы"
 - "&7можно было отправить вызов."

 active_button:
 material: LIME_CONCRETE
 display_name: "&fОтправить вызов на дуэль"
 description:
 - ""
 - "&eКликните чтобы отправить вызов!"

 personal_duel_select_opponent:
 title: "Выбор соперника"
 size: 45

 opponent:
 item:
 display_name: "&f%player_name%"
 description:
 - "&7Выбрать этого игрока в"
 - "&7качестве сопреника?"
 - ""
 - "&eКликните чтобы выбрать!"

 personal_duel_select_bet:
 title: "Ставка"
 size: 45

 personal_duel_select_kit:
 title: "Выбор набора"
 size: 45

 personal_duel_request:
 title: "Вызов на дуэль"
 size: 45

 info:
 slot:
 x: 5
 y: 3
 item:
 material: PAPER
 display_name: "&fУсловия дуэли"
 description:
 - "&fСоперник: &e%initiator_player_name%"
 - ""
 - "&7Оба участника дуэли вносят указанные"
 - "&7инициатором суммы валют. В случае победы"
 - "&7всё передаётся победителю."
 - "%selected_bet_description%"
 - ""
 - "&7Если выбран набор снаряжения, то дуэль"
 - "&7будет проходить именно с предметами набора."
 - "&7Ваш инвентарь вернётся по звершению дуэли."
 - "%selected_kit_description%"

 cancel:
 slot:
 x: 3
 y: 3
 item:
 material: RED_CONCRETE
 display_name: "&fОтклонить"
 description:
 - ""
 - "&eКликните чтобы отклонить вызов!"

 accept:
 slot:
 x: 7
 y: 3
 item:
 material: LIME_CONCRETE
 display_name: "&fПринять"
 description:
 - "&7Дуэль начнётся немедленно."
 - "&7Пройдёт согласно условиям."
 - ""
 - "&eКликните чтобы принять вызов!"

mcDuels 1.0.10 — совместимость и надёжное восстановление​

Исправлена совместимость с UtilM 2.0.23; добавлены четыре реальные client-сцены. В основной галерее теперь 10 реальных скриншотов.
Автор
mcdev
Куплено
5
Показов
1,420
Первый выпуск
Обновление

Оценки

0.00 звёзд 0 оценок

Другие ресурсы пользователя mcdev

Что важно знать

Автор
Категория
Плагины
Кратко
mcDuels - Уникальный плагин на Дуэли в Майнкрафт
Первая публикация
17.02.2026
Обновлено
28.08.2026
Стоимость
99 RUB (без скидки 199 RUB)
Скачиваний
5
Совместимость
1.21.+
Требования

Последние обновления

  1. mcDuels 1.0.10 — исправлено завершение дуэлей с UtilM 2.0.23

    В версии mcDuels 1.0.10 устранена причина, из-за которой дуэль могла завершиться ошибкой при...

Частые вопросы

Что представляет собой ресурс «mcDuels - Дуэли»?
Ресурс «mcDuels - Дуэли» опубликован в категории «Плагины». Кратко: mcDuels - Уникальный плагин на Дуэли в Майнкрафт.
Сколько стоит ресурс «mcDuels - Дуэли»?
Текущая цена ресурса — 99 RUB. Базовая цена без скидки — 199 RUB.
Когда ресурс «mcDuels - Дуэли» обновлялся в последний раз?
Последнее зафиксированное обновление ресурса — 28.08.2026. Перед покупкой можно дополнительно проверить блок обновлений и changelog на этой странице.
Есть ли у ресурса «mcDuels - Дуэли» отзывы и оценки?
Пока у ресурса нет опубликованных оценок. Актуальный статус и новые отзывы можно отслеживать прямо в блоке отзывов на странице.
Где задавать вопросы по ресурсу «mcDuels - Дуэли»?
Основная точка для вопросов по ресурсу — его страница на mcDev. Если отдельная ссылка поддержки не указана, ориентируйтесь на профиль автора и связанные обсуждения.
С какой совместимостью идёт ресурс «mcDuels - Дуэли»?
Автор указал совместимость этого ресурса отдельно:1.21.+
Какие требования нужно учесть перед покупкой ресурса «mcDuels - Дуэли»?
Перед установкой стоит учесть такие требования:ссылка вынесена на отдельную страницу.