Как изменить дальность прорисовки и симуляции на сервере Minecraft

Туториал Как изменить дальность прорисовки и симуляции на сервере minecraft

  • Автор темы Автор темы mcdev
  • Дата начала Дата начала

mcdev

Администратор
Администратор
Клиент
Рубли
207.0

Как изменить дальность прорисовки и симуляции на сервере Minecraft​

Screen Shot 2019-02-05 at 11.01.46 PM.webp

Изменение дальности прорисовки — одна из базовых, но при этом самых недооценённых настроек сервера Minecraft. От неё напрямую зависят производительность, нагрузка на процессор и оперативную память, стабильность TPS и визуальный комфорт игроков. Ниже приведено подробное и практическое руководство, основанное на реальной серверной практике, а не теоретических рекомендациях.



Что такое прорисовка и симуляция чанков​


Дальность прорисовки и симуляции — это серверные параметры, определяющие, сколько чанков вокруг игрока загружается и обрабатывается сервером.

Чанк — это область мира размером 16×16 блоков по горизонтали и всей высотой мира. Все вычисления, связанные с миром, происходят именно на уровне чанков.

С версии Minecraft 1.18 сервер стал играть ключевую роль в управлении тем, что видит игрок. Клиент больше не может «перекрыть» ограничения сервера, как это было в старых версиях.


Как изменить дальность прорисовки (view-distance)​


Данный параметр отвечает за то, сколько чанков игрок видит вокруг себя.

Пошаговая инструкция​


  1. Зайдите в панель управления сервером
  2. Перейдите в раздел Файлы
  3. Откройте файл server.properties
  4. Найдите строку:

Код:
view-distance=10

  • Замените значение 10 на нужное вам
  • Сохраните файл
  • Полностью перезагрузите сервер

Важно: Значение указывается в чанках, а не в блоках. Например, 10 чанков — это радиус около 160 блоков.


Как изменить дальность симуляции (simulation-distance)​


Этот параметр определяет, в каком радиусе сервер активно обрабатывает игровые процессы.

Пошаговая инструкция​


  1. Зайдите в панель управления сервером
  2. Перейдите в раздел Файлы
  3. Откройте файл server.properties
  4. Найдите строку:

Код:
simulation-distance=10

  • Замените значение на нужное
  • Сохраните изменения
  • Перезапустите сервер

Что входит в симуляцию:
рост растений, работа ферм, редстоун, спавн мобов, переплавка предметов и другие серверные вычисления.


Разница между view-distance и simulation-distance​


Многие администраторы ошибочно считают, что эти параметры делают одно и то же. На практике их грамотное разделение — ключ к оптимизации сервера.

ПараметрЗа что отвечаетНагрузка
view-distanceСколько чанков видит игрокНизкая
simulation-distanceСколько чанков сервер обрабатываетВысокая

Фактическая дальность отображения чанков определяется большим из двух значений.
Если указано:

Код:
view-distance=16
simulation-distance=8

Игроки всё равно увидят 16 чанков, но сервер будет активно обрабатывать только 8. Это снижает нагрузку без потери визуального качества.


Часто задаваемые вопросы​


Почему появляется туман при маленькой прорисовке?​


Начиная с версии 1.18 сервер жёстко ограничивает клиент. Если view-distance слишком маленький, клиент принудительно отображает туман, чтобы скрыть отсутствие чанков.

Можно ли ставить большие значения без вреда?​


Теоретически да, но на практике рост значений выше 12–14 резко увеличивает нагрузку на CPU и память, особенно при большом онлайне.

Что важнее уменьшать для оптимизации?​


В 90% случаев именно simulation-distance. Уменьшение прорисовки бьёт по визуалу, а уменьшение симуляции — по производительности.


Экспертное мнение администратора​


За годы администрирования серверов с онлайном от 20 до 300+ игроков оптимальная схема показала себя однозначно:
держать view-distance выше, а simulation-distance ниже.

Практическая конфигурация для большинства проектов:

Код:
view-distance=10-12
simulation-distance=6-8

Такой подход:
  • Снижает нагрузку на процессор
  • Стабилизирует TPS
  • Убирает лишний туман
  • Позволяет масштабировать онлайн без апгрейда железа

Грамотная настройка этих параметров — это не «костыль», а базовая серверная оптимизация, которую должен понимать каждый администратор.

Если вы планируете рост онлайна, начинайте именно с этих значений, а не с покупки нового сервера.