Плагин mcRewards - Награды за время в игре в Майнкрафт | mcDev
mcRewards - Награды за время в игре

Плагин mcRewards - Награды за время в игре 1.0.11

mcRewards - Плагин для Майнкрафт: Награды за время в игре​

Оптимизируйте игровой процесс с помощью уникального плагина, который внедряет систему наград за проведенное в игре время. Этот плагин разработан специально для серверов Майнкрафт и предлагает игрокам четыре типа наград, что делает каждый момент, проведенный в игре, более значимым и увлекательным.

Четыре типа наград​

Плагин предлагает четыре основных типа наград, доступные игрокам, которые находятся в игровой среде:

  1. Привилегии – получают активные игроки, которые проводят время на сервере, открывая доступ к дополнительным командам и функционалу.​
  2. Ежедневные награды – предоставляются игрокам за регулярное посещение сервера, что поощряет их возвращаться и поддерживать активность.​
  3. Увеличивающаяся награда – с каждым игровым сеансом награды становятся более ценными, мотивируя игроков оставаться на сервере дольше.​
  4. Награда за наигранное время – игроки получают вознаграждения на основе общего времени, проведенного на сервере, что еще больше стимулирует их активность.​

Увлекательные возможности плагина​

С данным плагином игроки получают разнообразные награды, основанные на времени, проведенном на сервере. Это простое, но мощное решение повышает интерес к игре и стимулирует пользователей оставаться активными и возвращаться.

Конфигурация плагина:

YAML:
# Плагин: mcRewards (Награды)
# Версия: 1.8+
#
# Описание:
# Плагин добавляет награды за проведенное время в игре.
#
# Опциональные зависимости: (плагины без которых не будет полного функционала, но работать будет)
# - PlaceholdersAPI https://www.spigotmc.org/resources/placeholderapi.6245/
#
# Плейсхоледры:
# %mcrewards_time_played_formatted% - Форматированное наигранное время (например: "1 нед. 5 дн."), конфигурация цвета цифр и сокращений в секции ниже "placeholder.time_played_color".
# %mcrewards_time_played_seconds% - Наигранное число секунд (например: "0", "863", "2,455" и тд.).
# %mcrewards_time_played_hours% - Наигранное число часов (например: "0", "0.2", "1", "4", "1,203" и тд.) после 1 часа дробная часть не будет показываться.
# %mcrewards_repeatable_reward_id_N_time_left% - Число секунд до следующей возможности забрать награду, где N это ID "REPEATABLE" награды согласно конфигурации.
# %mcrewards_streak_reward_id_N_streak% - Число забранных наград (подряд), где N это ID "STREAK" награды согласно конфигурации.
# %mcrewards_streak_reward_id_N_streak_required% - Число требуемых забранных наград (подряд), где N это ID "STREAK" награды согласно конфигурации.
#
# %mcrewards_leaderboard_id_N1_player_name_position_N2% - Ник зинимающего "N2" место в топе с ID: "N1".
# Например: %mcrewards_leaderboard_id_leaderboard_time_played_player_name_position_6% - Ник занимающего 6 место в топе с ID: "leaderboard_time_played".
#
# %mcrewards_leaderboard_id_N1_player_score_position_N2% - Счет зинимающего "N2" место в топе с ID: "N1".
# Например: %mcrewards_leaderboard_id_leaderboard_time_played_player_score_position_7% - Счет занимающего 7 место в топе с ID: "leaderboard_time_played".
#
# %mcrewards_leaderboard_id_N_last_update% - Время последнего обновления топа с ID "N", (конфигурируемый) подробнее в секии "leaderboard_list.N.last_update".
# %mcrewards_leaderboard_id_N_time_to_update% - Время до следующего обновления топа с ID "N", (конфигурируемый) подробнее в секии "leaderboard_list.N.time_to_update".

message:
 # Поддерживается вывод сообщений в мультистрочном формате.
 reload_success:
 - "&aПлагин перезагружен!"
 permission_denied: "&cОтказано в доступе."
 this_command_is_only_available_in_game: "&cЭта команда доступна только в игре."
 reward_received: "&aНаграда &r%reward_display_name%&r &aполучена!"
 reward_already_received: "&cНаграда &r%reward_display_name%&r &cуже получена!"
 reward_is_not_available: "&cНаграда &r%reward_display_name%&r &cне доступна!"
 help:
 - "&e/free &7- открыть меню наград"
 - "&e/free reload &7- перезагрузить плагин"
 - "&e/free help &7- показать список команд"

permission:
 reload: rewards.reload # Разрешение на перезагрузку этого плагина.

# Конфигурация базы данных.
#
# Примечание:
# Раскомментируйте нужный вариант, но закомментируйте все не нужные.
# По умолчаницию раскомментирован "Пример конфигурации если база данных H2 (просто локальный файл).", а
# все остальные закомментированы.
#
# Доступные типы баз данных на данный момент:
# - H2
# - MYSQL
database:
 # Пример конфигурации если база данных H2 (просто локальный файл).
 type: H2

 # Пример конфигурации если база данных это MySQL сервер.
 # type: MYSQL
 # database: "database"
 # host: "127.0.0.1"
 # port: 3306
 # username: "username"
 # password: "password"

placeholder:
 time_played_color:
 # Цвет цифр плейсхолдера времени проведенного в игре.
 # Используйте цвета версии ядра на котором запускаете плагин (по умолничаю: 1.8.8).
 # Списки всех цветов для каждой версии:
 # https://helpch.at/docs/1.8.8/org/bukkit/ChatColor.html
 # https://helpch.at/docs/x.x.x/org/bukkit/ChatColor.html
 # ...
 number: AQUA
 abbreviation: YELLOW

# Список наград.
reward_list:

 # ID награды.
 reward_1:

 # Тип награды "TIME_PLAYED" которая становится доступа после "required_time_played" секунд
 # времени проведенного в игре. Выполняет набор команд при получении этой награды.
 type: TIME_PLAYED
 display_name: "&aНаграда за время в игре 1" # Название награды.
 required_time_played: 900 # (Сек.) Через сколько секунд времени проведенного в игре игрок получит эту награду в меню "/free"?
 command_list: # Список команд которые будут выполнены при получении награды.
 - "minecraft:tell %player% &aкоманда &aнаграды &a1"
 - "minecraft:tell %player% &bкоманда &bнаграды &b2"
 available_item: # Визуализация награды "доступна чтобы получить".
 # Тип материала.
 # Используйте материалы версии ядра на котором запускаете плагин (по умолничаю: 1.8.8).
 # Списки всех материалов для каждой версии:
 # https://helpch.at/docs/1.8.8/org/bukkit/Material.html
 # https://helpch.at/docs/x.x.x/org/bukkit/Material.html
 # ...
 material: CHEST
 display_name: "%reward_display_name%" # Название.
 description: # Описание.
 - ""
 - "&fСтатус: &aДоступна"
 - ""
 - "&eКликните чтобы забрать!"
 unavailable_item: # Визуализация награды "недоступна чтобы получить".
 material: STAINED_GLASS_PANE
 durability_data: 14
 display_name: "%reward_display_name%"
 description:
 - ""
 - "&fТребуемое время в игре: &r%reward_formatted_required_time_played%"
 - "&fДо получения осталось: &r%reward_formatted_time_played_left%"
 - "&fСтатус: &cНедоступна"
 received_item: # Визуализация награды "награда получена".
 material: MINECART
 durability_data: 4
 display_name: "%reward_display_name%"
 description:
 - ""
 - "&fСтатус: &eПолучена"

 reward_2:
 type: TIME_PLAYED
 display_name: "&bНаграда за время в игре 2"
 required_time_played: 1200
 command_list:
 - "minecraft:tell %player% &cкоманда &cнаграды &c3"
 - "minecraft:tell %player% &dкоманда &dнаграды &d4"
 available_item:
 material: ENDER_CHEST
 display_name: "%reward_display_name%"
 description:
 - ""
 - "&fСтатус: &aДоступна"
 - ""
 - "&eКликните чтобы забрать!"
 unavailable_item:
 material: STAINED_GLASS_PANE
 durability_data: 14
 display_name: "%reward_display_name%"
 description:
 - ""
 - "&fТребуемое время в игре: &r%reward_formatted_required_time_played%"
 - "&fДо получения осталось: &r%reward_formatted_time_played_left%"
 - "&fСтатус: &cНедоступна"
 received_item:
 material: MINECART
 durability_data: 4
 display_name: "%reward_display_name%"
 description:
 - ""
 - "&fСтатус: &eПолучена"

 reward_3:
 # Тип награды "PERMITTED_TIME_PLAYED" которая становится доступа после "required_time_played" секунд
 # времени проведенного в игре. Позволяет забрать награду только если у игрока нет разрешения "permission".
 type: PERMITTED_TIME_PLAYED
 display_name: "&aЛорд &eза время в игре"
 required_time_played: 300
 permission: "mcrewards.reward-1" # Разрешение которого не должно быть у игрока чтобы забрать награду в меню "/free".
 command_list:
 - "minecraft:tell %player% &aполучен &aранг &r%reward_display_name%"
 available_item:
 material: WOOL
 durability_data: 14 # (Опционально) Дата материала, удалите эту строку и дата учитываться не будет.
 display_name: "%reward_display_name%"
 description:
 - ""
 - "&fСтатус: &aДоступна"
 - ""
 - "&eКликните чтобы забрать!"
 unavailable_item:
 material: STAINED_GLASS_PANE
 durability_data: 14
 display_name: "%reward_display_name%"
 description:
 - ""
 - "&fТребуемое время в игре: &r%reward_formatted_required_time_played%"
 - "&fДо получения осталось: &r%reward_formatted_time_played_left%"
 - "&fСтатус: &cНедоступна"
 received_item:
 material: MINECART
 durability_data: 4
 display_name: "%reward_display_name%"
 description:
 - ""
 - "&fСтатус: &eПолучена"

 reward_4:
 type: PERMITTED_TIME_PLAYED
 display_name: "&bПовелитель &eза время в игре"
 required_time_played: 600
 permission: "mcrewards.reward-2"
 command_list:
 - "minecraft:tell %player% &aполучен &aранг &r%reward_display_name%"
 available_item:
 material: LEATHER_CHESTPLATE
 rgb: # (Опционально) Цвет кожаной брони.
 r: 255 # (0-255) Красный.
 g: 0 # (0-255) Зеленый.
 b: 0 # (0-255) Синий.
 display_name: "%reward_display_name%"
 description:
 - ""
 - "&fСтатус: &aДоступна"
 - ""
 - "&eКликните чтобы забрать!"
 unavailable_item:
 material: STAINED_GLASS_PANE
 durability_data: 14
 display_name: "%reward_display_name%"
 description:
 - ""
 - "&fТребуемое время в игре: &r%reward_formatted_required_time_played%"
 - "&fДо получения осталось: &r%reward_formatted_time_played_left%"
 - "&fСтатус: &cНедоступна"
 received_item:
 material: MINECART
 durability_data: 4
 display_name: "%reward_display_name%"
 description:
 - ""
 - "&fСтатус: &eПолучена"

 reward_5:
 # Тип награды "REPEATABLE" которая выдается игроку онлайн каждый раз по истечении "interval_seconds" секунд.
 type: REPEATABLE
 display_name: "&aЕжедневная награда"
 interval_seconds: 86400 # (Сек.) Интервал получения этой награды.
 command_list:
 - "minecraft:tell %player% &aкоманда &aнаграды &e5"
 - "minecraft:tell %player% &aкоманда &aнаграды &e6"
 available_item:
 material: IRON_BLOCK
 display_name: "%reward_display_name%"
 description:
 - ""
 - "&fСтатус: &aДоступна"
 - ""
 - "&eКликните чтобы забрать!"
 unavailable_item:
 material: STAINED_GLASS_PANE
 durability_data: 14
 display_name: "%reward_display_name%"
 description:
 - ""
 - "&fСтанет доступна через: &r%mcrewards_repeatable_reward_id_reward_5_time_left%"
 - "&fСтатус: &cНедоступна"

 reward_6:
 type: REPEATABLE
 display_name: "&bНедельная награда"
 interval_seconds: 604800
 command_list:
 - "minecraft:tell %player% &aкоманда &aнаграды &e7"
 - "minecraft:tell %player% &aкоманда &aнаграды &e8"
 available_item:
 material: DIAMOND_BLOCK
 display_name: "%reward_display_name%"
 description:
 - ""
 - "&fСтатус: &aДоступна"
 - ""
 - "&eКликните чтобы забрать!"
 unavailable_item:
 material: STAINED_GLASS_PANE
 durability_data: 14
 display_name: "%reward_display_name%"
 description:
 - ""
 - "&fСтанет доступна через: &r%mcrewards_repeatable_reward_id_reward_6_time_left%"
 - "&fСтатус: &cНедоступна"

 reward_7:
 # Тип награды "STREAK" которую можно забрать каждый раз когда награда с ID "target_reward_id" забрана "streak" раз.
 type: STREAK
 display_name: "&aБонус серии"
 target_reward_id: reward_5 # ID награды которую нужно забрать несколько раз, чтобы эта награда стала доступна.
 required_streak: 3 # Требуемое число забираний награды с ID "target_reward_id" чтобы эта награда стала доступна.
 command_list:
 - "minecraft:tell %player% &aкоманда &aнаграды &e9"
 - "minecraft:tell %player% &aкоманда &aнаграды &e10"
 available_item:
 material: DIAMOND
 display_name: "%reward_display_name%"
 description:
 - ""
 - "&7Заберите награду &r%target_reward_display_name%"
 - "&e%mcrewards_streak_reward_id_reward_7_streak_required% &7раз(а) и эта награда станет доступна."
 - ""
 - "&fПрогресс: &e%mcrewards_streak_reward_id_reward_7_streak%&f/&e%mcrewards_streak_reward_id_reward_7_streak_required%"
 - "&fСтатус: &aДоступна"
 - ""
 - "&eКликните чтобы забрать!"
 unavailable_item:
 material: STAINED_GLASS_PANE
 durability_data: 14
 display_name: "%reward_display_name%"
 description:
 - ""
 - "&7Заберите награду &r%target_reward_display_name%"
 - "&e%mcrewards_streak_reward_id_reward_7_streak_required% &7раз(а) и эта награда станет доступна."
 - ""
 - "&fПрогресс: &e%mcrewards_streak_reward_id_reward_7_streak%&f/&e%mcrewards_streak_reward_id_reward_7_streak_required%"
 - "&fСтатус: &cНедоступна"

gui:
 # Список глобальных кнопок.
 global_button_list:

 # Глобальная кнопка вернуться "Вернуться".
 return:
 material: ARROW
 display_name: "&eВернуться"
 description:
 - "&8&oВернуться в предыдущий каталог."

 # Основное меню "Награды".
 main:
 title: "Награды"
 size: 45

 # Предмет заливки, полностью закомментируйте эту секцию "fill_item" или закомментируйте ее содержимое,
 # а значение установите в "fill_item: {}", это предотвратит заливку меню этим предметом.
 fill_item:
 material: STAINED_GLASS_PANE
 durability_data: 5
 display_name: "&0"

 # Список предметов декораций. Значение установите в "decorate_item_list: {}", а все
 # элементы спика полностью удалите, это предотвратит заливку меню этими предметами.
 decorate_item_list:
 decorate_item_1: # ID предмета декорации.
 slot: # Расположение предмета декорации по X и Y.
 x: 1 # X.
 y: 1 # Y.
 item: # Визуализация предмета декорации.
 material: STAINED_GLASS_PANE
 durability_data: 6
 display_name: "&eexample.com"
 decorate_item_2:
 slot:
 x: 9
 y: 1
 item:
 material: STAINED_GLASS_PANE
 durability_data: 6
 display_name: "&eexample.com"
 decorate_item_3:
 slot:
 x: 1
 y: 5
 item:
 material: STAINED_GLASS_PANE
 durability_data: 6
 display_name: "&eexample.com"
 decorate_item_4:
 slot:
 x: 9
 y: 5
 item:
 material: STAINED_GLASS_PANE
 durability_data: 6
 display_name: "&eexample.com"

 # Вы можете полностью закомментировать эту секцию "command_list_reward_list_button" и ее содержимое или
 # например только закомментировать содержимое а саму секцию присвоить значение пустой "command_list_reward_list_button: {}".
 # Оба варианта приведут к тому, что кнопка меню той-или иной награды перестанер работать и показываться в меню.
 command_list_reward_list_button:
 slot:
 x: 2
 y: 3
 item:
 material: WOOL
 durability_data: 1
 display_name: "&aНаграды за время в игре"
 description:
 - ""
 - "&eКликните чтобы открыть!"
 permitted_command_list_reward_list_button:
 slot:
 x: 4
 y: 3
 item:
 material: WOOL
 durability_data: 2
 display_name: "&bРанги за время в игре"
 description:
 - ""
 - "&eКликните чтобы открыть!t"
 repeatable_command_list_reward_list_button:
 slot:
 x: 6
 y: 3
 item:
 material: WOOL
 durability_data: 3
 display_name: "&cЕжедневные награды"
 description:
 - ""
 - "&eКликните чтобы открыть!"
 repeatable_streak_command_list_reward_list_button:
 slot:
 x: 8
 y: 3
 item:
 material: WOOL
 durability_data: 4
 display_name: "&dНаграды подряд"
 description:
 - ""
 - "&eКликните чтобы открыть!"

 # Меню "Награды за время в игре".
 command_list_reward_list:
 title: "Награды за время в игре"
 size: 45
 return_button: # Кнопка "Вернуться".
 slot:
 x: 1
 y: 5
 reward_button_list: # Список кнопок наград.
 reward_button_1: # ID кнопки награды.
 slot: # Позиция кнопки награды в GUI.
 x: 4
 y: 3
 reward_id: reward_1 # ID визуализируемой награды.
 reward_button_2:
 slot:
 x: 6
 y: 3
 reward_id: reward_2

 # Меню "Ранги за время в игре".
 permitted_command_list_reward_list:
 title: "Ранги за время в игре"
 size: 45
 return_button:
 slot:
 x: 1
 y: 5
 reward_button_list:
 reward_button_1:
 slot:
 x: 4
 y: 3
 reward_id: reward_3
 reward_button_2:
 slot:
 x: 6
 y: 3
 reward_id: reward_4

 # Меню "Ежедневные награды".
 repeatable_command_list_reward_list:
 title: "Ежедневные награды"
 size: 45
 return_button:
 slot:
 x: 1
 y: 5
 reward_button_list:
 reward_button_1:
 slot:
 x: 4
 y: 3
 reward_id: reward_5
 reward_button_2:
 slot:
 x: 6
 y: 3
 reward_id: reward_6

 # Меню "Награды подряд".
 repeatable_streak_command_list_reward_list:
 title: "Награды подряд"
 size: 45
 return_button:
 slot:
 x: 1
 y: 5
 reward_button_list:
 reward_button_2:
 slot:
 x: 5
 y: 3
 reward_id: reward_7

# Список лидербордов.
leaderboard_list:

 # ID лидерборда.
 leaderboard_time_played:

 # Тип лидербоарда.
 # "TIME_PLAYED" - лидербоард по наигранному времени в игре.
 type: TIME_PLAYED

 # (Сек.) Интервал обновления лидерборда.
 update_interval_seconds: 60

 # Максимальное число хранимых лидеров лидерборда.
 # Например: 1, 2 ... 10 места, "max_leaderboard_slots: 10".
 max_leaderboard_positions: 10

 # Конфигурация визуализации плейсхолдера времени последнего обновления.
 last_update:

 # Формат плейсхолдера.
 string: "&fОбновлено: &a%date%"

 # Формат времени.
 # Полный список форматов времени можно найти по адресу: https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/text/SimpleDateFormat.html.
 date_format: "EEEE, dd MMM yyyy"

 # Конфигурация визуализации плейсхолдера времени до следующего обновления.
 time_to_update:

 # Формат плейсхолдера.
 string: "&fОбновится через: %time%"

 # Цвет цифр.
 # Полный список цветов можно найти по адресу: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/ChatColor.html.
 number_color: GREEN

 # Цвет аббревиатур (час. мин. сек. и тд.).
 abbreviation_color: WHITE
Автор
mcdev
Куплено
29
Показов
3,044
Первый выпуск
Обновление

Оценки

5.00 звёзд 1 оценок

Другие ресурсы пользователя mcdev

Что важно знать

Автор
Категория
Плагины
Кратко
Стимулируйте игроков посещать ваш сервер
Первая публикация
11.11.2024
Обновлено
21.10.2025
Стоимость
99 RUB (без скидки 199 RUB)
Рейтинг
5.0 из 5 (1 оценок, 1 отзывов)
Скачиваний
29
Совместимость
1.8.x-1.21.x
Требования

Последние обновления

  1. 1.0.11

    - Необходима версия UtilM 1.0.55 или выше https://mcdev.su/resources/utilm.73/ - Исправлена...

Последние отзывы

Очень хороший плагин, cоветую к покупке для любых серверов. Благодаря плагину повысил удержание онлайна на сервере за счёт того что игроки хотят отыграть нужное количества времени чтобы получить свою награду.

Частые вопросы

Что представляет собой ресурс «mcRewards - Награды за время в игре»?
Ресурс «mcRewards - Награды за время в игре» опубликован в категории «Плагины». Кратко: Стимулируйте игроков посещать ваш сервер.
Сколько стоит ресурс «mcRewards - Награды за время в игре»?
Текущая цена ресурса — 99 RUB. Базовая цена без скидки — 199 RUB.
Когда ресурс «mcRewards - Награды за время в игре» обновлялся в последний раз?
Последнее зафиксированное обновление ресурса — 21.10.2025. Перед покупкой можно дополнительно проверить блок обновлений и changelog на этой странице.
Есть ли у ресурса «mcRewards - Награды за время в игре» отзывы и оценки?
На странице ресурса уже есть оценки: средний рейтинг — 5.0 из 5 на основе 1 оценок и 1 отзывов.
Где задавать вопросы по ресурсу «mcRewards - Награды за время в игре»?
Основная точка для вопросов по ресурсу — его страница на mcDev. Если отдельная ссылка поддержки не указана, ориентируйтесь на профиль автора и связанные обсуждения.
С какой совместимостью идёт ресурс «mcRewards - Награды за время в игре»?
Автор указал совместимость этого ресурса отдельно:1.8.x-1.21.x
Какие требования нужно учесть перед покупкой ресурса «mcRewards - Награды за время в игре»?
Перед установкой стоит учесть такие требования:ссылка вынесена на отдельную страницу.